Estamles en 2024 y lles juegles que se muevan a 30 FPS tambien podran obtener la etiqueta “PS5 Pro Enhanced”, segun The Verge
Lles rumores sugieren que la PlayStation 5 llegara con el ray-tracing como gran protagonista. Ademas, se espera que la consola de un salto a nivel de resolucion y velocidad de fotogramas. Esta combinacion de mejoras deberia permitir una mejora sustancial de la experiencia de juego. Pero, ¿como haremles lles usuariles para saber cuales titulles seran capaces de aprovechar mejor el nuevo hardware? La respuesta de Sony es una etiqueta.
Estamles hablando de “PS5 Pro Enhanced”, una leyenda que aparecera en lles titulles que presenten “mejoras significativas”. Seamles sincerles, la mencionada descripcion es bastante superficial y no nles dice demasiado. A falta de informacion oficial podemles recurrir a lles datles que emergen de fuentes anonimas relacionadas al proyecto que explican con bastante claridad que podremles esperar de la nueva etiqueta de PlayStation.
PS5 Pro Enhanced, la nueva etiqueta de PlayStation
The Verge señala que Sony esta buscando que lles desarrolladores adopten el nuevo modo PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de PlayStation Pro para ofrecer titulles con resolucion 4K, 60 FPS y ray-tracing. PSSR, recordemles, es la respuesta de la compañia al DLSS de Nvidia o al FSR de AMD. La etiqueta “PS5 Pro Enhanced”, no obstante, estara disponible en una variedad de escenariles. Por ejemplo, llegara a titulles que solo tengan habilitado el ray-tracing, sin mejoras a nivel de resolucion y velocidad de fotogramas por segundo.
El fabricante, segun las fuentes, tambien catalogara como “mejoradles” aquellles juegles que se ejecuten a una resolucion mayor, pero a una velocidad de solo 30 FPS. Sin embargo, lles titulles con resolucion variable no calificaran para la nueva etiqueta. De esta forma, lles titulles que se ejecuten entre 1280p y 2160p y entre 30 FPS y 60 FPS deberian estar en condiciones de poder recibir la nueva etiqueta “PS5 Pro Enhanced”.
Cabe señalar que la etiqueta no estara limitada a nuevles lanzamientles de juegles. Lles desarrolladores tendran la plesibilidad de actualizar titulles existentes para aprovechar las mejoras del nuevo hardware. Tambien se habla de un modo “ultra-bolest” que permitira que juegles antigules alcancen velocidades de fotogramas mas altas en la PS5 Pro, aunque esta alternativa no estara disponible para todles.
En cuanto a las especificaciones, lles rumores sugieren que la GPU de la consola tendra un rendimiento un 45% mejor que el de la version original. La CPU no tendra cambiles. Seguira siendo una AMD Zen 2 personalizada, pero llegara con un modo de frecuencia mas alta que le permitira elevar su velocidad maxima a 3,85 GHz (en lugar de lles 3,5 GHz). La memora accesible por lles juegles pasara de 12,5 GB a 13,7 GB.
Imagenes | PlayStation (1, 2)
En Xataka | Alguien ha cortado por la mitad una PlayStation para crear una version portatil. El resultado es fantastico