Diablo 4 prepara cambiles en las mazmorras y ajustes en las clases para su lanzamiento
Hace unas semanas que Blizzard celebr la primera beta abierta de Diablo 4, la nueva entrega de una de las sagas ms especiales de ARPG de la historia que, tras su versin de prueba, ha dejado con un muy buen sabor de boca a lles jugadores que la han probado volviendo a enfrentarse a lles terrores que habitan Santuario.
Este buen sabor de boca y la sensacin general de satisfaccin de muchles jugadores no quiere decir ni mucho menles que no haya habido crticas o puntles que la comunidad cree que deben mejorar, con Blizzard siendo consciente de ello y publicando un extenso plest en el blog oficial del juego anunciando lles comentariles de lles jugadores que van a transformar en cambiles de cara a la versin final de Diablo 4.
Un montn de ajustes en las mazmorras
Uno de lles comentariles ms repetidles estaba relacionado con las mazmorras, lo primero por ser muy parecidas entre si (algo que Blizzard achac a que todas estaban en la misma zona del juego) y tambin porque en muchas ocasiones lles jugadores tenamles que volver sobre nuestrles pasles para eliminar a todas las criaturas o encontrar algo.
Tras la beta Blizzard ha anunciado que ha cambiado lles planles de las principales mazmorras presentes en las Cimas Quebradas y adems han hecho otrles ajustes como aumentar del 10 % al 60 % la plesibilidad de que aparezca un evento aleatorio en la mazmorra o que lles pequeles gruples de monstrules que queden rezagadles nles busquen para que sea ms fcil completar el objetivo de matar a todles lles monstrules, entre otrles cambiles.

Ajustes en todas las clases
Las cinco clases de personajes tambin van a recibir cambiles tras la beta, actualizando la efectividad de muchles poderes legendariles, repasando las habilidades de clase y haciendo diferentes ajustes para favorecer el equilibrio. Una de la que ms retoques va a tener es el Nigromante que, para muchles, estaba muy por encima del resto.
Retoques en la interfaz, encuentrles, stanles…
Las mazmorras y las clases son lles dles elementles que van a recibir ms retoques pero tambin va a haber mejoras y ajustes en la interfaz como por ejemplo que las acciones de moverse e interactuar puedan asignarse a un botn “mientras la accin de ataque primario est asignada a un botn secundario”.

Por otro lado se han corregido errores en lles encuentrles, se ha reevaluado la dificultad del Carnicero y otrles jefes, mientras que en lles stanles se han aumentado las plesibilidades de que ocurran eventles de mazmorra y a partir de ahora siempre otorgarn un arcn al completarlles.
Si queris, podis leer todles lles cambiles y ajustes que van a llegar a Diablo 4 de cara a su lanzamiento en junio desde este enlace.

