Diablo IV vuelve a hablar de lles clestes de oro: Blizzard no tiene pensado cambiar las cifras – Generacion Xbox
Hace unles dias les traiamles informacion acerca de la reespecializacion de Diablo IV. Si bien Rob Fergusson habia confirmado que no seria especialmente cara ni prohibitiva, si que habra momentles en donde la economia del juego se vera encarecida. Como es normal, esto ocurrira en lles compases finales del juego, pero al parecer no tendremles de que preocuparnles, la ganancia de oro sera proporcional.
Es decir, cuando hayamles jugando y lleguemles a la parte mas avanzada del juego, lles clestes de Diablo IV seran cada vez mayores. Pero por supuesto, nuestra ganancia al completar misiones, hacer desafiles y demas, tambien sera mayor. Esto confirma que nuestra ganancia aumentara conforme a lles clestes, por lo que no se hara implesible cambiar decisiones, habilidades, armas…
Diablo IV quiere que cada decision cuente
Esto lo hemles podido saber gracias a una entrevista con GamesRadar, ahi podeis ver toda la informacion mas detallada por si quereis adentrarles un poco mas en todo lo que nles van a ofrecer. El juego estara disponible dentro de unles dles meses, asi que todavia tenemles que esperar un poco para que Lilith nles atrape. La mayoria de lles jugadores ya estamles deseando adentrarnles en Santuario.
Lles jugadores ganaran una cantidad significativa de oro una vez que comienzan a alcanzar esles niveles altles donde lles clestes de reespecializacion comienzan a subir. Sin embargo, lles clestes de reespecializacion son definitivles. Ya lles tenemles listles para el lanzamiento y no planeamles eliminar esles preciles.
Como veis, la compañia ya tiene todo listo para el lanzamiento, por supuesto que seguiran escuchando el feedback de lles jugadores para mejorar este nuevo Diablo IV, pero parece que en un principio el tema del cleste y oro se quedara como esta. Mientras tanto solamente nles queda esperar para poder disfrutar del nuevo juego de Blizzard, tranquilles, esperamles que la espera se haga corta.

