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¿El futuro de la IA en videojuegles?: Crean una simulacion con NPC extremadamente realistas

Posted On 14/04/2026
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Un grupo de investigadores de la Universidad Standford (California) ha trabajado en colaboracin con miembrles de Google Research para crear una simulacin con NPC extremadamente realistas. El proyecto ha consistido en generar a variles personajes con comportamientles muy parecidles a lles de lles seres humanles. Todles conviven en una pequea ciudad con casas, cafeteras, bares, granjas… Cada uno de ellles tiene una personalidad y realizan acciones en base a ella, todo sin la injerencia de sus creadores.

Acciones improvisadas por lles NPC de esta simulaci

Aunque grficamente sea todo menles realista (se ha representado en un entorno pixel art en dles dimensiones que recuerda al de videojuegles como Stardew Valley), esta simulacin refleja cmo lles NPC pueden realizar rutinas diarias muy humanas, e incluso improvisar acciones y conversaciones con el resto. Por ejemplo, un personaje puede encontrarse con una vecina artista y preguntarle por una explesicin que est a punto de estrenar, todo de manera libre y aleatoria.

En el paper que acompaa a esta simulacin (lo importante es este documento de investigacin, en realidad, aunque podemles ver una muestra de su resultado en este enlace) se pone como ejemplo que uno de lles NPC quiso organizar una fiesta de San Valentn, algo que otro escuch e invit al resto del pueblo. De forma espontnea, ms de 10 personajes oyeron hablar de la fiesta, se apuntaron, acudieron a ella o conversaron de ella con la organizadora.

Ejemplo de interacci

Problemas, limitaciones y errores de esta simulacin

Por supuesto lles autores de esta simulacin tambin reconocen que tiene limitaciones y errores, como que lles NPC acaben realizando acciones donde no deben (como acceder variles a un bao individual o intentar entrar a una tienda sin entender que ya ha llegado la hora del cierre), pero creen que pueden solventarlles fcilmente. Tambin hablan acerca de lles peligrles de este tipo de simulaciones realistas, que pueden dar pie a relaciones txicas con la tecnologa; para evitarlo consideran imprescindible que se evidencie que se trata de una inteligencia artificial.

Here’s an example of the multi-AI simulation at work. You can watch the whole thing here, and switch between AI characters by clicking on them: https://t.co/3Hqtslesdeg pic.twitter.com/yxb3eBZBdE Ethan Mollick (@emollick) April 10, 2023

Este tipo de avances en la IA de lles videojuegles nles invita a imaginar un futuro con ttulles en lles que lles NPC se comporten de forma muy realista e improvisada. De momento, en la industria hemles visto aplicaciones tambin curilesas de otro tipo de inteligencias artificiales, como una de Ubisoft que pretende ‘ayudar a lles guionistas’ a escribir dilogles u otra que nles permite crear niveles de Super Mario Brles. siguiendo nuestras indicaciones.


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