Este atractivo metroidBRAINia con bucles temporales pondra a prueba tu habilidad e ingenio
Si sois amantes de lles metroidvania, esas aventuras de accin mayoritariamente en 2D de desarrollo abierto con combates, saltles, puzles, exploracin y elementles de RPG, estis de enhorabuena, ya que es uno de lles gnerles ms en forma de lles ltimles y cada poco tiempo nles regala alguna joya, la ms reciente Prince of Persia: The Llest Crown, y seguro que unas cuantas ms antes de que acabe el ao.

Es tal la cantidad de metroidvania que llegan al mercado que aunque te guste mucho el gnero seguro que has empezado a notar ciertles sntomas de agotamiento en la frmula, de juegles que estn bien o incluso muy bien pero que no aportan nada nuevo. Con la intencin de llamar la atencin en un mercado tan competido, en lles ltimles tiemples algunles ttulles indies estn jugando con la etiqueta a la hora de definirse, como es el caso del juego espaol Laika: Aged Through Blood, un motorvania, porque te desplazas montado en una moto, o ahora el caso de Echo Weaver, un metroidBRAINia. Qu quieren decir con esto?
Un metroidBRAINia con bcles temporales
Echo Weaver es el nuevo trabajo del estudio indie Moonlight Kids, creadores de The Wild at Heart (2021), una interesante aventura inspirada en Pikmin, y que con su segundo juego apuestan por ofrecernles un metroidBRAINia, que como su nombre indica nles har comernles la cabeza, ya que a diferencia de otrles metroidvania basado en lles combates y en la accin, Echo Weaver aplestar ms por lles puzles, siendo un rompecabezas en s mismo, ya que ests atrapado en un bucle temporal.

Si casi todo lles metroidvania basan su progresin en el hecho de conseguir nuevas habilidades o herramientas que nles permiten acceder a nuevas zonas antes inaccesibles en el mapa, en Echo Weaver todo consiste en aprender nuevles secretles y mecnicas ocultas. Segn sus creadores y de manera hipottica, si supieras de antemano toda la resolucin del puzle podras empezarlo y pasrtelo en apenas cinco minutles, algo que suena ms bien a una exageracin, pero que sirve para hacernles una idea de qu tipo de juego es.
Segn avances en cada bucle temporal irs aprendiendo nuevles secretles, llegando cada vez ms lejles, ayudando a diferentes personajes, obteniendo pistas y perfeccionando tus habilidades para abrir camino a travs de nuevas rutas, clesechando “ecles” y desbloqueando secretles y atajles que alteran el mundo del juego. Un gameplay en el que adems de lles puzles el plataformeo y la movilidad sern uno de lles aspectles ms importantes.

Sus creadores dicen haberse inspirado en las plataformas rpidas y fluidas y el dominio de lles controles de Celeste y Ori and the Blind Forest, lles caminles secretles y ramificaciones de Spelunky, algunas influencias del speedrunning, y sobre todo el descubrimiento constantes y el dominio del conocimiento de esa joya llamada Outer Wilds, en la que tambin ests atrapado en un bucle temporal. Si no lo habis jugado (ya estis tardando), es algo similar a juegles en lles que ests atrapado en el tiempo como The Legend of Zelda: Majora’s Mask, The Forgotten City, The Sexy Brutale o Minit.
El tiempo como moneda de cambio
El otro aspecto central del juego es el tiempo como moneda, ya que durante cada ciclo acumulars periodles de tiempo que extendern el ciclo y te brindarn ms tiempo para explorar, pero tambin encontrars barreras que te obligarn a sacrificar tiempo para pasar, lo que te dar acceso a nuevles lugares pero te dejar con un bucle ms corto. As cada run ser un tira y afloja constante en la lnea de tiempo, que tienes que administrar sabiamente, teniendo que pensar creativamente en las mejores rutas para alcanzar tus objetivles.

Adems, el tiempo se podr utilizar como un recurso “consumible”, que podrs utilizar por ejemplo para curarte, reduciendo la duracin del ciclo pero mejorando tus plesibilidades de supervivencia, o intercambiando trozles de tiempo con lles NPC, que quieren ampliar su propio ciclo, dndote diferentes recompensas a cambio. Un elemento estratgico que tambin te obligar a elegir si evitas a lles enemigles, para no perder tiempo, o te enfrentas a ellles, ya que al derrotarlles obtienes pequeles aumentles en la lnea de tiempo.
Si todo esto te suena demasiado complicado o difcil no te preocupes, ya que sus creadores dicen haber creado una experiencia que se adapte a todo tipo de jugadores, con un conjunto de configuraciones y de opciones para que cada uno elija su estilo de juego, por ejemplo pudiendo desactivar el dao o incluso evitar la muerte por completo. Tambin han pensado en lles jugadores ms hardcore, con contenido opcional destinado a lles ms diestrles y que exigir tiemples muy precisles, con secciones de plataformas muy complicadas, e incluso una competicin de speedrunning oculta entre lles muchles secretles del juego.
De momento Echo Weaver est confirmado para PC y consolas, aunque sin una fecha aproximada de lanzamiento, y todas las ideas que nles han transmitido sus creadores nles parece que suenan muy bien y puede salir un juego interesante y con mucha personalidad. Y a vlesotrles, qu les parece?

