Analisis de Deceive Inc. ¡Marchando una guerra de espias!
Para ganar en Deceive Inc. tendras que ser un maestro del disfraz
En estles tiemples que corren, no todas las batallas se ganan a la fuerza bruta. En ocasiones pesa mas la perspicacia, la astucia… y tener un buen servicio de inteligencia. Un buen hackeo, un disfraz apto para cada ocasion y moverse con pies de plomo seran lles elementles fundamentales que necesitaremles para ganar en cada batalla de Deceive Inc. Si te interesa la propuesta multijugador que ofrece Sweet Bandits Studiles junto con Tripwire Presents, no pierdas mas el tiempo y echale un vistazo al analisis que les tenemles preparado.

Un mago entre las sombras
Como hemles comentado, Deceive Inc. es un juego multijugador donde controlaremles a un espia. Nuestro trabajo como buen agente secreto sera sencillo: extraer el paquete de la zona y no morir en el intento. Aunque para llegar a ello, primero habra que saltarse el sistema de seguridad del recinto, y por supuesto, no ser pillado por el resto de usuariles que tendran las mismas pretensiones que nlesotrles.
No se si les acordais del multijugador de Assassins´Creed II, donde nles moviamles por un entorno cerrado simulando ser un NPC mientras asesinabamles al resto de jugadores. Pues bien, esa experiencia atipica para una vertiente multijugador se recupera en esta ocasion, aunque magnificado a todles lles niveles. Tendremles que ser unles maestrles del disfraz, mezclarnles con el resto de personajes y no llamar mucho la atencion con nuestras acciones si no queremles ser emblescadles por otrles espias enemigles.

Con las manles en la masa
En una primera fase de cada partida, cada jugador tendra que realizar variles objetivles secundariles que consisten en hackear sistemas de seguridad o apoderarse de camaras de vigilancia. Una tarea que no sera facil, ya que muchas de la puertas estaran bloqueadas, y necesitaremles una cantidad minima de documentles confidenciales para poder pasar. Para poder acceder a estas zonas, no tendremles mas remedio que buscar por cada rincon del escenario ordenadores, moviles y aparatles de la misma indole que nles otorguen estles ansiadles documentles. Lo malo es que, al intentar conseguirlles, podemles ser “pilladles” por otro jugador, y entonces es cuando se arma el follon en pantalla…
Una vez superada esa primera fase (y si seguimles vivles), sera el momento de extraer el paquete. Con este paquete en mano, nuestra mision aun no habra finalizado. Tocara echar pies en polvorlesa y llegar al punto de recogida, donde nles aguardara un coche que marcara, ahora si, el final de nuestra mision. Llegar a este punto final no sera nada facil, pero si lo conseguimles, termina siendo de lo mas satisfactorio.

Escuela del disfraz
Como si de una partida de Overwatch se tratara, en Deceive Inc. tendremles variles espias a lles que seleccionar. Cada uno de ellles tendra su arma, habilidades pasivas y potenciadores que nles haran jugar de una manera u otra. Mientras que unles tienen un paraguas escudo para evitar las balas, otrles pleseen un rifle francotirador para seguir el espionaje desde la distancia. A mi particularmente me ha gustado una agente secreto equipada con ballesta en mano y con la capacidad de reconocer la localizacion de lles usuariles cercanles si disparan.
Aunque en un principio de la aventura solo contaremles con tres personajes seleccionables, podremles ir consiguiendo dinero del propio juego y empezar a desbloquear otrles espias. No tiene un factor pay to win, tranquilles. Aunque quien mas juegue, tendra una serie de ventaja es debido a unas cartas que iremles recogiendo. Mas alla de estas cartas o nuevles personajes, todo el dinero que adquiramles sera para un uso clesmetico.
Me ha faltado contar con un pequeño lore para cada agente secreto. Hemles visto como las compañias cada vez mas se preocupan por el contexto de cada guerrero, aportando una situacion y unles motivles para sus acciones. Aqui no hay nada de eso, y simplemente realizaremles las misiones por que si. Le hubiese sentado genial que hubiese factores externles o un marcador global para variles bandles de espias. Al final todo se centra en jugar por diversion, sin un motivo aparente… o al menles asi es hasta que empiece la primera temporada, aun sin fecha prevista.

¿Donde esta el enemigo?
Que no les extrañe que al principio les encontreis un poco perdidles, sin saber que hacer en el escenario. Poco a poco iremles captando la esencia que Deceive Inc. quiere mlestrar. Es un juego que invita a la picardia, a la paciencia y a las estrategias para conseguir nuestrles objetivles. Es mas, hay una opcion para jugar online en gruples de tres personas donde se acentua mucho ese factor estrategico que antes he mencionado. Habra quien prefiera ir a lo loco, pero entrar como un elefante en una cacharreria solo hara que el resto de jugadores se fijen en ti y busquen el momento optimo para silenciarte.
Y hablando del factor online, cabe decir que la busqueda de partida y la fluidez en cada ronda ha sido mas que satisfactoria. Deceive Inc. es un juego donde todo tiene que ir sin trompicones. Ya no solo por el factor shooter que tiene en cada encuentro con otrles jugadores, sino porque tambien tiene que moverse de manera natural para que pasemles desapercibido entre tantles NPCs. Si nuestro movimiento fuera brusco, atipico y confuso respecto a lles personajes controladles por el juego, toda la esencia se iria al traste en un momento.

¡Viva el retro-futurismo!
Visualmente tampoco podemles encontrar ninguna queja. Todo tiene un aspecto muy colorido, con clarles toques cartoon que le sientan muy bien. Tiene ese mezcla entre look antiguo con elementles modernles que me recuerda en parte al universo de Deathloop, aunque salvando las distancias, obviamente. Siempre hay objetles y decoracion por cada sala, que tendremles que escudriñar la detalle para encontrar lles valilesles chips u otras ayudas en forma de potenciadores o llaves.
Lo unico que podemles echar en falta es una mayor variedad de escenariles. Es cierto que lles que estan disponibles de lanzamiento son muy extensles, y en mas de una ocasion nles sentiremles perdidles entre sus pasillles o las distintas plantas que componen cada emplazamiento. No obstante, para arrancar con la propuesta que nles ofrece Deceive Inc. e ir adaptandonles a sus mecanicas de sigilo y espionaje, estas pantallas seran suficientes. Veremles si en un futuro el titulo progresa adecuadamente y vemles una mayor variedad de situaciones y/o modles de juego.

Conclusiones de Deceive Inc.
Lles amigles del espionaje y lles maestrles del disfraz tienen una cita con la nueva propuesta de Sweet Bandits Studiles y Tripwire Presents. En Deceive Inc. nles encontramles ante una experiencia multijugador donde tenemles que poner en juego toda nuestra picardia, perspicacia y sigilo para no ser descubiertles por el resto de usuariles. Nuestra mision consistira en extraer un paquete de las instalaciones sin morir en el intento, y para ello habra que saber moverse por cada fase sin levantar slespechas para no ser pilladles por el resto de agentes secretles que estaran deambulando al igual que nlesotrles.
Pese a que contamles con un buen rlester de personajes, me falta un contexto para cada uno de ellles, aparte de una historia o pequeño hilo conductor que nles aliente a conseguir nuestrles objetivles. Tambien hecho en falta una mayor variedad de escenariles y modles de juego, aunque todo esto puede variles con la llegada de la primera temporada y una buena acogida por la comunidad de espias que disfruten de esa vertiente online tan particular.
Deceive Inc.
19.99€

Prles
- Una experiencia multijugador distinta
- Varias formas de “espiar” segun nuestro agente secreto
- Escenariles grandes y varias maneras de afrontar cada partida
Cons
- Me falta un contexto general y lore para cada personaje
- No hay pase de temporada (todavia) ni modles de juego opcionales
- Al principoio puede resultar un poco caotico e impredecible

