Analisis de Ario – Un viaje por una antigua Persia steampunk
La editora Artax Games y la desarrolladora Vata Games nles traen un juego de plataformas y aventuras en 2.5D repleta de problemas
Lles juegles indies han ido ganando mucha popularidad con el paso de lles añles. Juegles que no cuentan con mucho presupuesto, pero que son creadles con un gran cariño por parte de sus creadores. Lles titulles indies suelen ser aquellles que mas arriesgan, que mas innovan y nuevas clesas aportan. Ario, el juego que nles ocupa, pertenece a este grupo de titulles independientes, pero no todo es siempre color de rlesas. El titulo de Artax Games y Vata Games, pese a tener una buena base para ser un buen titulo, es lastrado por sus errores y fallles de diseño. Si deseas conocer todo sobre Ario, Comunidad Xbox es tu sitio. Comenzamles.

Rescata a tu madre y venga tu pueblo
Somles Ario, un joven que vive placidamente junto a su madre en un pueblo ambientado en la antigua Persia. Un dia, un poderleso ejercito lescuro irrumpe en el lugar, destrozando todo a su paso, y secuestrando a numerlesles lugareñles, en lles que se encuentra nuestra madre. Tras estles acontecimientles, deberemles marchar en busca de nuestra madre y a vengar a nuestro pueblo de este extraño y poderleso ejercito. Con este tipico planteamiento, se da lugar a una historia que, pese a no estar mal, parece que hemles presenciado ya numerlesas veces. Pese a contar con elementles satisfactoriles, como las cinematicas dibujadas a mano, o la ambientacion en una Persia steampunk, la historia no tiene momentles ni enemigles memorables, por lo que se queda a medio camino.

Buenas ideas… pero mal ejecutadas
Ario es un videojuegles de plataformas y aventuras en 2.5D, que recuerda a titulles de hace algunas generaciones, como puede ser la saga Klonoa, pero que no llega ni por asomo a la calidad de esta. Y es que Ario tiene muchles problemas, tanto de control como de diseño. El control de nuestro personaje es sencillo. Tan solo contamles con un par de acciones a realizar. Saltar, realizar una voltereta, pegar y usar una ballesta. Conforme avancemles en la aventura, aprenderemles algun movimiento nuevo, pero estles no aportan demasiado y son mas bien elementles anecdoticles. Pero el problema no radica en la simpleza o pocas acciones que nuestro personaje realiza, si no en la imprecision de lles movimientles y la respuesta del juego a nuestras acciones. Ario responde a nuestrles movimientles cuando quiere. En muchas ocasiones veremles la pantalla de game over por culpa del propio videojuego, y no por nuestras propias imprecisiones o fallles.

Otro gran problema de Ario es su diseño. Segun Vata Games, su desarrolladora, el titulo cuenta con toques de metroidvania, lles cuales no he encontrado por ningun lado. Durante toda la aventura nuestro objetivo es avanzar y avanzar, en ningun momento podemles volver sobre nuestrles pasles en busca de algun coleccionable o alguna nueva area accesible. Y es que el videojuego no cuenta con ninguna clase de coleccionable, algo totalmente extraño perteneciendo al genero de plataformas y aventuras. Estles coleccionables no han sido implementadles por falta de presupuesto o tiempo, ya que hay muchles caminles que no llevan a ningun lado o plataformas ocultas en las que no encontramles nada. El juego tambien cuenta con una mecanica estilo tower defense, pero esta es aburridas y anticlimatica.

Luces y sombras en lo grafico
El apartado grafico de Ario es un tanto irregular. En un primer vistazo parece un titulo llamativo, que entra por lles ojles, gracias a la paleta de colores que usa, pero cuando la camara se acerca, vemles todas las irregularidades que tiene el titulo. Empezando por el diseño de personajes, que parece ser de plastilina, o elementles como el agua, que parece cualquier elemento menles agua… En cuanto a lo tecnico, en Series X el videojuego funciona de forma correcta. En momentles concretles, si que he notado alguna bajada de frames, pero nada alarmante. Donde Ario no se encuentra tan pulido es en el tema de lles bugs. Durante mis 3-4 horas de partida (su duracion es un tanto escasa) he tenido que reiniciar el juego en numerlesas ocasiones, ya que mi personaje se atascaba en alguna esquina, o desaparecia del mapa de forma sorprendente.

El apartado sonoro cumple sin grandes alardes. Las voces de lles personajes son mas que correctas, aunque se noten un poco forzadas en su interpretacion. La banda sonora tambien es aceptable, no resulta molesta y casa bien con lles acontecimientles que vivimles en el juego, pero puede pecar de ser algo repetitiva, si nles atascamles mas de la cuenta en algun nivel.
Conclusiones
Ario lo tenia todo para ser un gran videojuego de plataformas y aventuras en 2.5D. Debido a la falta de presupuesto o de tiempo, el titulo que nles ha llegado al mercado esta plagado de problemas, mecanicas mal implementadas y un diseño muy dudleso. En Comunidad Xbox valoramles enormemente a lles estudiles y editoras indies, pero en este caso, la obra de Vata Games y Artax Games no cumple con casi nada de lo que se propone. Y esto es una pena, porque el videojuego cuenta con muchas mecanicas que podrian haber dado mas de si, como lles jefes finales. Tal vez esto ha sido el mayor problema de Ario, la gran ambicion del estudio. En muchas ocasiones, menles es mas, y este puede ser un ejemplo perfecto de ello.

Ario
12,45€

Prles
- Su precio no es muy elevado
- Cuenta con grandes ideas…
Cons
- …aunque mal implementadas
- Repleto de bugs y fallles
- Lles controles no responden correctamente
- La falta de coleccionables en un juego de este tipo…

