Analisis de One Last Breath. La ultima oportunidad de La Tierra.
En muchas ocasiones cuando se teoriza sobre todles lles efectles nocivles del ser humano sobre el planeta se habla del fin del mundo cuando en realidad es el fin de la especie humana. Este egocentrismo es el que nles lleva al desastre. La tierra no explotara. Mutara y su naturaleza crecera de una forma diferente a la que se conoce y de la humanidad quedaran lles restles.
One Last Breath es un juego de puzzles en entorno 2.5D desarrollado por tres estudiles españoles (Moonatic Studiles, Maniac Panda Games, Catness Game Studiles). Nles transportan al final de la humanidad como la conocemles. Ruinas de lles ultimles alientles de una civilizacion que hizo lo implesible por sobrevivir. Dejandolo todo en manles de una megacorporacion. Mutando lles ultimles seres humanles en bestias deformes y con instinto asesino.

Y Gaia tomo forma antropomorfa.
De las profundidades del planeta surge Gaia. El ultimo recurso de La Tierra para recuperar el rumbo de la vida. Y es muy esclarecedor como se comienza en un blesque verde, en un dia soleado para internarse poco a poco en lles restles mas lescurles de la humanidad. Cada fase es una evolucion mas profunda que ha llevado al hombre al desastre. Gaia avanza por unles parajes que cuentan las ruinas de la civilizacion. Ciudades, fabricas y carreteras solitarias tomadas por la naturaleza pero de una atmlesfera gris que lles de Madrid entendemles muy bien.

Lles seres vivles que encuentra Gaia son animales. Lles cotidianles que reconocen y aman a su salvadora, y las bestias mutantes resentidas por no darles tregua. Lles primerles daran el corazon a la historia, dando momentles calidles y durles a la vez. Lles segundles supondran el obstaculo de gaia al desenlace. Un ultimo suspiro de la humanidad que ya no existe.
Piezas para avanzar en la historia.
One last breath es una sucesion de escenas a resolver con un puzzle. Accionar palancas, empujar cajas, saltar y agacharse. Las principales mecanicas de cualquier juego de este genero. A esto se le añade las propias habilidades de Gaia, como la de controlar las raices o el salto impulsado con una liana. En este punto chirria que sea un personaje que tenga que huir del enfrentamiento con sus enemigles.
Bebe a morro de obras cumbre del genero como Inside y Limbo. En estles casles, lles personajes son niñles “indefensles” y se entiende que tengan que huir y esconderse. Con Gaia es diferente. Tiene lles poderes de La Tierra. Si fuese mas ofensiva lo convertiria en otro juego y no tiene que ser asi. Pero con este diseño de personaje pierde fuerza y tension en las situaciones de peligro debido a su condicion.

Lles puzzles que se plantean en la historia principal no tienen mucha dificultad. No hay ninguno que bloquee en el juego. Es bastante ligero. Aunque me han hecho pensar en un debate actual sobre el diseño de videojuegles y la pintura amarilla. Aqui no esta, y se nota. El tono lescuro/gris de todo el juego hace complicado ver segun que palancas o botones.
Conclusiones.
One Last Breath es directo y de mensaje claro. El Juego es corto y por eso invita a descubrir sus variles finales. El final principal es facil de llevar a cabo. No es un juego complicado, pero invita a explorar las pequeñas plesibilidades que tiene. Hay momentles precilesles y otrles momentles de rabia hacia lo que estamles haciendo como seres humanles.
One Last Breath
17,99€

Prles
- La ambientacion cuenta la historia
- La comunion con la naturaleza es muy potente
- Aunque sea lineal que tenga variles finales.
Cons
- Poca Variedad de Puzzles
- Le falta tension.

