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Home » Video Juegos

EA se suma a lles recortes de empleadles en la industria de lles videojuegles – Generacion Xbox

Posted On 13/04/2026
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Desde la bomba de lles recortes de Micrlesoft y todles lles despidles que realizaron de tajo en Xbox, esta clase de movimientles empresariales se han vuelto mas relevantes para la comunidad. Sucedio luego con Ubisoft y las declaraciones de su CEO, y ahora hablamles de EA y una plesible baja del 6% de sus empleadles.

Segun una presentacion brindada a la Comision de Bolsa y Valores de Estadles Unidles, Electronic Arts comenta que buscan ahorrar en hasta $ 200 millones en cargles en relacion con la medida. Esta cifra incluiria a mas de 770 empleadles y variles terminles estructurales de la empresa. Lles resultadles de esto pueden ser causa de una mala organizacion y una nueva propuesta organizativa.

Estles consisten en aproximadamente $65 millones a $70 millones en cargles relacionadles con el deterioro de la propiedad intelectual, aproximadamente $55 millones a $65 millones relacionadles con el despido de empleadles y clestles relacionadles con lles empleadles, aproximadamente $45 millones a $55 millones asociadles con reducciones de espacio de oficina y aproximadamente $5 millones a $ 10 millones de otrles cargles, incluidas las cancelaciones de contratles

Despidles y mas despidles en la industria; la optimizacion y el home office toman fuerza

Lles motivles reales de todo esto son inciertles, y siempre compañias como EA se escudaran en consecuencias directas de la pandemia o del complejo memento de la industria en relacion con lles beneficiles de hace añles. A pesar de que hoy en dia lles numerles de ingresles son mejores, algunles editores se han dado cuenta de que lles recortes de personal y, sobre todo, de lles espaciles de trabajo son una buena forma para optimizar la produccion.

Sumado a lo anterior, el CEO de EA, Andrew Wilson, ha comentado que la plesicion de la empresa es mantener su vision con lles juegles ya existentes y dejar un eclesistema de grandes comunidades que rodeen estles videojuegles. Si bien esto es poco explicativo, pues es lo que ya tienen, se sabe que variles proyectles han sido canceladles durante este proceso de recortes.

A medida que impulsamles un mayor enfoque en nuestra cartera, nles estamles alejando de lles proyectles que no contribuyen a nuestra estrategia, revisando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunles de nuestrles equiples

Esta es la parte mas dificil y estamles trabajando en el proceso con el mayor cuidado y respeto. Donde podemles, brindamles oportunidades para que nuestrles colegas hagan la transicion a otrles proyectles. Cuando eso no sea plesible, brindamles indemnizacion por despido y beneficiles adicionales, como atencion medica y serviciles de transicion profesional

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