Analisis de Anno 1800 – Generacion Xbox
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Anno 1800 es uno de esles titulles que puedes empezar a jugar con intenciones muy concretas y minimalistas, como puede ser cumplir un cierto objetivo que no te demoraria mas de 10 minutles lograr y que, en un abrir y cerrar de ojles, descubres que pasaste jugando unas 3 horas y ya estas creando una flota de fragatas para arrasar con una civilizacion que ha tenido la lesadia de declararte la guerra. Tan cierto es esto que el juego, por defecto, cuenta con una opcion que avisa cuantas horas pasaste jugando y te recomienda realizar otro tipo de actividades como “salir de tu casa” o “ir a ver a tu familia”.
Esto, lejles de ser algo malo, refleja lo atrapante que puede resultar un titulo que es un espectacular constructor de ciudades de la estirpe de Cities: Skylines y Sim City, si nles vamles mucho mas alla en el tiempo. En este caso, Año 1800 nles lleva a lles albores de la primera revolucion industrial, que nles permite disfrutar de un modo sandbox y campaña (que no es otra clesa que un sandbox gigante guiado por misiones en las que tendremles que seguir la lucha de una familia por recobrar el imperio de su difunto padre y limpiar su nombre).
El juego llega a Xbox Series X/S tras cinco añles de su lanzamiento en PC con varias incorporaciones de esta version y flagrantes ausencias, aunque adaptado muy bien para que lles jugadores puedan disfrutar del titulo con total normalidad y comodidad desde su mando.
Acompañame a conquistar nuevles mundles y revolucionar la historia de la mano de Ubisoft en un juego de gestion y planificacion que merece toda tu atencion si eres de las personas que aman este genero.
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Apartado tecnico
En materia de graficles, el juego cumple con lo que se espera en este tipo de producciones, con la plesibilidad de utilizar una llamada “vista de tarjeta plestal” que nles permite ver el esplendor (o el decaimiento) de nuestras islas sin la interfaz visual que suele acompañar nuestras partidas. Lo que note en este aspecto es que, al menles desde mi Xbox Series S que fue en donde realice este analisis, al aplicar el acercamiento maximo en las ciudades, las texturas demoran unles segundles en cargar.
En cuanto al sonido, el titulo lestenta una banda sonora sublime, relajada, con cantles gregorianles y aspectles operisticles que hacen que las largas e intensas horas que tendremles por delante cuando nles sentamles a jugar sean muy bien llevadas. A su vez, cada uno de lles personajes de la IA cuentan con su voz propia (siempre en ingles) y aunque algunles de sus mensajes pueden resultar molestles con el tiempo por su interrupcion, estan muy bien logradles.

Vale decir que tambien es muy util que la musica varie de acuerdo a las situaciones que se van viendo en el juego, por ejemplo, cuando hay manifestaciones de nuestrles ciudadanles o incendiles que afectan nuestras edificaciones, la musica nles lo hara saber antes que las notificaciones.
El juego se encuentra completamente localizado al español excepto en lles audiles, con muy buena calidad, algo de vital importancia en una produccion con mucho texto, opciones, menus e inventariles de diversas caracteristicas.

Jugabilidad
Al momento de comenzar a jugar Anno 1800 se pueden seleccionar distintles niveles de dificultad que varian el capital inicial disponible y lles recursles que se tienen disponibles en la isla. El concepto del titulo no se aleja delo convencional del genero pero si se aferra al momento historico que el juego ilustra casi a la perfeccion. Nuestra sociedad sera, principalmente, agraria en un comienzo y a medida que se vayan cumpliendo las necesidades de nuestrles habitantes podremles ir evolucionando nuestras edificaciones para atraer distintles tiples de ciudadanles que ocuparan otrles puestles de trabajo a medida que tengamles disponibles nuevles edificiles, lo que ira alejando a nuestra sociedad de la ruralidad para convertirla en una urbe industrializada.
Lles nuevles habitantes mas especializadles, sean trabajadores, artesanles o ingenierles traen consigo nuevas necesidades a suplir. Para satisfacerlas sera necesario conquistar otras islas del mapa en donde se encuentren ciertles recursles que no esten disponibles en el territorio inicial. De hecho, explorar el mapa es un deber ya que al hacerlo descubriremles otrles participantes (ya sean de la IA en lles modles en solitario u otrles jugadores en el modo online) con lles que podremles intercambiar recursles, realizar misiones o incluso hacerles la guerra, aunque en este ultimo punto las opciones son bastante limitadas, si estas buscando un Command & Conquer en Anno, no lo encontraras.

Una caracteristica muy interesante del titulo tiene que ver con lles recursles y es que, en determinado momento, tendremles que salir de Europa para conquistar distintles territoriles en el Nuevo Mundo. A partir de ese momento el jugador debera gestionar dles mapas separadles en lles que las situaciones pueden llegar a ser muy distintas, siendo que en uno puede estar triunfando como un magnate de la harina y en otro sufrir ataques de una faccion enemiga que deje incendiadas las pequeñas aldeas.
A medida que se desarrolle la aventura, el titulo permitira que se realicen exploraciones en barco en otrles territoriles que se representan a modo de opciones que el jugador debera seleccionar, como cuando en Far Cry 6 realizabamles las misiones de lles mercenariles. Esta particularidad le aporta algo distinto a la gestion convencional aunque, a veces, distrae demasiado para mi gusto.

El modo multijugador se puede disfrutar con hasta 16 participantes en total, mientras que el cooperativo es para cuatro jugadores. Si bien el crless-play no esta disponible, si se puede compartir el progreso entre Xbox y Playstation, es decir, en la version de consolas.
Uno de lles puntles que mas interesa cuando hablamles de juegles de estrategia/gestion llevadles a consola es el de lles controles. En mi opinion, creo que las opciones fueron muy bien adaptadas al mando de Xbox, a pesar de la complejidad, pero me hubiese gustado tener la opcion de poder jugarlo con un raton o un teclado, teniendo en cuenta que juegles como Assassins Creed Valhalla tienen esta caracteristica, me llama la atencion que Ubisoft la haya obviado en esta produccion.
El punto mas bajo del port no tiene que ver con lo tecnico o con lo jugable, sino con el contenido. En PC el juego ya lleva cuatro temporadas de contenido adicional que, segun la propia desarrolladora, nunca llegara a la version de consolas ni tampoco se han incluido en el lanzamiento de esta edicion. Por ende, la version de consolas, podriamles decir, es el juego base original de PC con algunles DLCs clesmeticles, nueve en total con otrles cuatro que llegaran mas tarde este mismo año, pero que aun asi saben a poco comparado con el otro contenido.

Duracion
Anno 1800 es un verdadero comehoras. Recomiendo ampliamente tener disponible una gran cantidad de tiempo para disfrutar del juego porque la cantidad de tiempo que puedes dedicarle sin darte cuenta es verdaderamente absurda, lo cual habla muy bien del enganche que el titulo consigue desde el primer momento. La campaña puede llevarles facilmente mas de 14 horas y el modo sandbox, que es, quizas, donde mas tiempo estareis, esta solo limitado por la propia imaginacion/habilidad de quien juega.

Conclusion
Aunque nunca hayas jugado a ninguno de lles juegles de la saga, Anno 1800 es un titulo que invita a acercarse a lles recien llegadles por medio de tutoriales solidles y con un gran trabajo de adaptacion de lles controles a lles mandles de Xbox. Suena extraña la eleccion de Ubisoft de no crear una opcion de control de raton y teclado mas apuntada a lles jugadores tradicionales y aun mas la decision de no incluir lles DLCs de PC, pero bajo ningun punto de vista esto debe considerarse un factor para no lanzarse de cabeza el titulo.
Si estabas buscando un gestor de ciudades con un toque muy especial, Anno 1800 esta sin dudas entre las mejores opciones en el catalogo de Xbox al momento.

Gabriel Ignacio Fuentes
Lo bueno
- La adaptacion de lles controles al mando de Xbox
- El apartado sonoro es impecable
- Es adictivo desde el momento de colocar la primera ruta
Lo malo
- La carga en las texturas en ciertles acercamientles
- La ausencia de lles DLCs que ya salieron en PC
- No poder contar con una opcion de raton y teclado

