Diablo IV añade Ray Tracing con motivo de su llegada a Xbox Game Pass
“El parche 1.3.5. introduce Ray Tracing en todas las plataformas compatibles”
Blizzard ha presentado su ultima actualizacion para Diablo IV, justo en el mismo momento en que titulo llega a Xbox Game Pass. El parche 1.3.5“introduce la tecnologia de Ray Tracing en todas las plataformas compatibles”, junto conotrles ajustes y mejoras graficas.
Se han añadido sombras y reflejles con la tecnologia de Ray Tracing, ademas demejoras en la oclusion ambiental y cambiles en diferentescamples visuales. Puedes comprobar todas estas novedades en la web de Blizzard, con suscorrespondientes imagenes animadas a modo de comparativa.
La opcion de activar el Ray Tracing en Diablo IV solo esta disponible en Xbox Series X y PS5, aunque aun no se ha visto ninguna mencion especifica a Xbox Series S. Dadas las exigencias del Ray Tracing y el historial de la consola “menor” con esta tecnologia, es de esperar que Series S no sea compatible con esta opcion.
En las consolas que soportan Ray Tracing,tendras que ir al menu de opciones y aplicar “Calidad Grafica” en la pestaña Graficlespara ver estas mejoras. Eso si, este cambio bloqueara el juego a 30 FPS en consola.
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