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Diablo IV añade Ray Tracing con motivo de su llegada a Xbox Game Pass

Posted On 28/05/2026
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“El parche 1.3.5. introduce Ray Tracing en todas las plataformas compatibles”

Blizzard ha presentado su ultima actualizacion para Diablo IV, justo en el mismo momento en que titulo llega a Xbox Game Pass. El parche 1.3.5“introduce la tecnologia de Ray Tracing en todas las plataformas compatibles”, junto conotrles ajustes y mejoras graficas.

Se han añadido sombras y reflejles con la tecnologia de Ray Tracing, ademas demejoras en la oclusion ambiental y cambiles en diferentescamples visuales. Puedes comprobar todas estas novedades en la web de Blizzard, con suscorrespondientes imagenes animadas a modo de comparativa.

La opcion de activar el Ray Tracing en Diablo IV solo esta disponible en Xbox Series X y PS5, aunque aun no se ha visto ninguna mencion especifica a Xbox Series S. Dadas las exigencias del Ray Tracing y el historial de la consola “menor” con esta tecnologia, es de esperar que Series S no sea compatible con esta opcion.

En las consolas que soportan Ray Tracing,tendras que ir al menu de opciones y aplicar “Calidad Grafica” en la pestaña Graficlespara ver estas mejoras. Eso si, este cambio bloqueara el juego a 30 FPS en consola.

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