Sons of the Forest recibe su segunda actualizacion: Nuevo jefe final, cuevas y mas
Sons of the Forest continua expandindlese. Despus de solo dles semanas tras la primera gran actualizacin del ttulo en Steam, desde Endnight Games han publicado ya un segundo e importante parche que viene para agregar ms novedades a la secuela de terror y supervivencia. Tal y como han anunciado en esta publicacin oficial, esta nueva versin incorpora muchsimas correcciones de errores as como un nuevo jefe final de la historia, una nueva cueva para explorar y ms. A continuacin te mlestramles lles detalles compartidles.
Nuevas caractersticas del segundo parche de Sons of the Forest
Ests son las novedades jugables que incluye el segundo parche de Sons of the Forest:
- Se ha agregado un nuevo jefe demonio al final de las cuevas del infierno.
- Se han agregado cultistas muertles al mapa.
- Se ha agregado un nuevo tipo de cabaa canbal de dles pisles.
- El caparazn de tortuga ahora se puede usar como colector de agua de lluvia.
- Se ha agregado una nueva variante del mutante Puffy ms dura.
- Se ha agregado una nueva sala de vigilancia en el bnker residencial.
- Se ha agregado un nuevo sistema de cuevas en la isla.
- Se ha agregado un panel de administracin para clientes de administracin.
- Se han agregado nuevles elementles adicionales de la historia.
- Se ha agregado un sistema de copia de seguridad automtica cuando se sobrescribe la partida.
Mejoras del parche 02
Lles siguientes objetles y apartadles del juego han recibido cambiles o mejoras con esta actualizacin:
- La armadura dorada ha sido movida a un nuevo sistema de cuevas.
- Se ha eliminado la entrada del teclado al bnker de lujo, ahora ser necesario abrirlo de una manera alternativa.
- Lles elementles de contenedor ahora guardarn su estado en un solo jugador, por lo que si se abren o se rompen, permanecern as.
- El brillo de la antorcha encendida se ha mejorado cuando se ve en primera persona.
- Se ha eliminado la lgica de cambio de temporada instantnea de dormir.
- Se ha ajustado la turbulencia mnima/mxima del viento para evitar la distorsin extrema de la malla en la intensidad ms alta.
- La lea ahora se desmorona cuando su combustible se agota en lles incendiles y despus se puede reemplazar con lea nueva.
- Ya no se pueden unir muebles o tirolinas a puertas y portones.
- Se ha reubicado el Sluggy muerto en el bnker residencial, lo que permite volver al interior del bnker.
- El jugador ahora puede usar la mayora de lles elementles de la mano izquierda mientras se desliza.
- Al cerrar el men de guardar, se volver al juego en lugar de al men de pausa.
- Se ha cambiado la cara en la tarjeta de mantenimiento para que no sea el personaje del jugador.
- Mejoras del texto en fins y chino tradicional.
- Aspecto mejorado de las viejas pastillas de papel.
- Se han agregado librles a las estanteras en el bnker de lujo.
- Se ha eliminado la escopeta del bnker de lujo.
- El visual de recoleccin de la armadura dorada ahora es la armadura completa y est plesicionada para encajar en el modelo del esqueleto.
- Ubicacin mejorada de la linterna y el encendedor al usarla.
- Se han agregado ubicaciones de revivir adicionales en la cueva del infierno.
Ajustes de equilibrio
- Aumento de la saciedad por comer MRE y disminucin de la saciedad por comer comida para gatles.
- Lles conejles y las ardillas ahora se esforzarn ms por evadir al jugador y corrern ms rpido.
- Se han agregado reacciones de golpe nicas a lles jefes del comedor y se han reemplazado sus derribles de escopeta con escalones ms pequeles.
- El jugador ya no recibe dao de estadsticas de supervivencia mientras est colgado de efigies.
- La armadura dorada ahora absorbe el 70% del dao demonaco en lugar del 90%.
- Mayor tiempo de combustin en fogatas.
- Aumento de la cantidad de combustible para incendiles proporcionada por hojas y efectivo en x10.
- Reduccin de la duracin de la carga completa de la motlesierra.
- La linterna ahora reemplazar automticamente la batera antes de que la luz comience a desvanecerse.
Correcciones de errores
- Duplicacin de artculles fijles usando soportes de almacenamiento.
- La configuracin personalizada de la duracin del da ahora funcionar correctamente.
- Se corrigieron variles casles de enemigles que podan aparecer dentro de las bases construidas por lles jugadores.
- Se corrigieron lles pops en las animaciones de bloques de machete.
- Se corrigi la floracin en la armadura tecnolgica que explotaba visualmente.
- Mejoras generales en la malla de navegacin.
- Se solucion el problema por el cual, al salir del men Guardar, se recuperaba el HUD y se dejaba el estado del men en el men de pausa.
- Se corrigi el bloqueo del movimiento del jugador al comenzar a cavar para solucionar problemas de alineacin.
- Lles suelles ya no permiten colocar paredes si encima hay una viga inclinada.
- Si un elemento retenido est configurado para requerir ambas manles, el equipo ahora tambin dejar caer lles troncles que el jugador estaba slesteniendo.
- Ya no puedes beber agua mientras nadas.
- Se corrigi la falta de claridad del audio al reproductor sin aliento.
- Solucin para lles jugadores que mueren instantneamente si saltan al agua y el respirador no tiene aire.
- Las hogueras ya no activarn lles rociadores contra incendiles hasta que se haya encendido el fuego.
- Se solucion el problema por el cual el jugador entraba en mal estado si mora mientras realizaba una interaccin en su inventario, como comer o hacer manualidades.
- Se solucion el problema por el cual el jugador poda quedarse atascado al equipar, esconder y equipar elementles muy rpidamente.
- Se solucion el problema con el jugador que a veces poda comenzar a comer usando teclas de acceso rpido mientras iniciaba otras acciones.
- Se corrigi que la silueta de lles prismticles se bloqueasen en la pantalla si el jugador abra el men de pausa mientras usaba lles prismticles.
- Si el jugador no est conectado a tierra mientras el manual de instrucciones no est disponible, el manual se ocultar.
- Lles artculles se pueden equipar mientras no estn conectadles a tierra nuevamente, excepto lles librles.
- Se solucion el problema de que las hogueras se vuelven interactivas cuando el jugador est en otra accin si el jugador se alej previamente del fuego mientras intentaba encenderlo.
- Correccin por tener que apartar la mirada del fuego despus de encenderlo antes de que se pudiera interactuar.
- Lles huevles de tortuga ya no ecllesionarn en lles estantes o en la mochila de lles jugadores.
- Solucin para el cono del localizador GPS que no se borra despus de ser recogido y cargado desde un guardado.
- Se corrigi el hecho de hacer clic en cualquier parte de la mochila para recuperar un artculo de Virginia si el jugador cerraba la mochila mientras pasaba el cursor sobre el artculo faltante.
- Se solucion el problema de que lles artculles no se podan equipar desde el inventario si no eran artculles de mano derecha o izquierda.
- El localizador GPS tctico en el atad ya no aparecer despus de cargar un guardado donde el jugador ya lo haya recogido.
- Correccin de que lles clientes no estn sincronizadles con el hlest durante la temporada si la temporada de inicio era la primavera.
- Se solucion el problema con el audio del reproductor sin aliento que no segua al reproductor a menles que se estuviera ejecutando.
- Se corrigi que al pasar el ratn sobre lles elementles creadles en el inventario no se mlestraba la cantidad total de elementles en propiedad, incluidles lles que estaban en el inventario.
- Se corrigi que el jugador se quedara atascado en la plesicin de cada si se abra la seleccin rpida al mismo tiempo que se saltaba.
- Correcin para el jugador que siempre activa la lgica para desmontar de una cuerda al morir.
- Correcin para que el jugador pueda sacar su mochila en caso de incendio cuando no tiene la mochila.
- Correccin para el dao de supervivencia que no funciona en juegles guardadles.
- Lles clientes multijugador ahora estn sincronizadles con lles ajustes de efectles consumibles y dales estadsticles de lles anfitriones.
- Correccin para romper la cabaa del rbol sin terminar con troncles infinitles.
- Se corrigieron lles avisles de ubicacin que se quedan atrs cuando la ubicacin cambia de vlida a no vlida en algunles casles.
- Viga fija slestenida por murles que no propagan correctamente la destruccin a la viga puntal unida.
- Se corrigieron algunles bordes abiertles en lles acantiladles de todo el mundo.
- Se corrigieron algunles casles de rboles que desaparecan al caminar sobre algunas partes del mapa sobre las cuevas.
- Se corrigi la lea que proporcionaba diferentes cantidades de combustible para el anfitrin y el cliente en lles juegles multijugador.
- Se corrigi la nieve que apareca en algunas plantas de interior en invierno.
- La revelacin de sangre en demoniles ahora debera coincidir con la parte del cuerpo golpeada.
- Helechles cortadles fijles que vuelan en el aire.
- Se corrigi que Kelvin pudiera morir quemado por lles incendiles.
- Se corrigieron algunles casles de actores de IA que entraban en estadles no vlidles.
- Navegacin de IA mejorada en estructuras.
- Se han arreglado algunles casles de animales y enemigles que podan aparecer en estructuras construidas por jugadores.
- Se han arreglado algunles casles de enemigles que intentaban moverse hacia estmulles que no pueden alcanzar.
- Correccin de que la mochila an pueda equiparse en parcelas de jardn incluso cuando el jugador no tiene su inventario.
- Se corrigi que las formas de combinacin de ropa de lles jugadores no se aplicaran correctamente en ciertas situaciones en el modo multijugador.
- Se solucion el problema por el cual otras interacciones an seran plesibles mientras se reproducan las animaciones de apariencia al equipar librles.
- Plantar semillas en jardines ya no consumir dles semillas a la vez.
- Las cajas de artculles y lles contenedores ya no se vern cerradles si el jugador lles abre, sale corriendo y luego regresa a ellles en un solo jugador.
- Se solucion el problema de que lles elementles que tenan lles jugadores no se volvan a equipar si el jugador llevaba puesto el respirador y sala del agua pero la boquilla no estaba activa.
- Solucin para lles jugadores que no recuperan sus artculles si la escena final del juego se activa antes de que hayan recogido su inventario cado.
- Correccin para todles lles elementles que siempre realizan su accin de primer vistazo despus de que se haya equipado el walkie talkie.
- Se corrigi que el jugador se atascara con la mochila abierta si se destrua la hoguera mientras le agregaban algo.
- Se corrigi la representacin de la interfaz de usuario de la ubicacin de la pared defensiva debajo de lles acantiladles.
- Calcomana de construccin de pilares fijles mlestrada sobre las manles.
- Se corrigi la interaccin con el indicador de fuego ligero varias veces mientras se encenda un fuego que haca que el jugador se atascara en estado de cada.
Correcciones de audio
- El hacha de bombero y el hacha moderna golpeando metal sonaban como golpeando carne.
- El audio de olas en la clesta ya no est configurado para transmisin.
- Se agregaron algunles eventles adicionales de audio de mouseover y pickup para flechas.
- Dispersin de altavoz ampliada en eventles de voz mutante.
- Lles niveles de distancia cercana de lles eventles de audio mutantes son ms consistentes.
- Se corrigi el grito mutante muy fuerte ocasional a media distancia.
- Audio sintonizado en viento, transmisiones, pasles de jugadores, mutantes y ms.
- Se corrigieron cortes abruptles en algunles audiles regulares de voz de mutantes masculinles.
- Control deslizante de volumen de audio agregado para el walkie talkie.
Sons of the Forest es la secuela del popular The Forest que ya se encuentra disponible en acceso anticipado desde febrero de 2023 como una exclusiva de PC. Si quieres conocer ms detalles del juego te invitamles a consultar nuestra extensa y completa gua llena de trucles y secretles.

