Arkane explica por que Redfall no funciona en Unreal Engine 5
A pesar de que se trata de un videojuego diseado exclusivamente para Xbox Series X/S y PC, Redfall ha sido desarrollado en Unreal Engine 4 y no Unreal Engine 5, la versin ms reciente del potente motor grfico de Epic Games. En una reciente entrevista concedida en exclusiva a Wccftech, Harvey Smith, director creativo de este shooter en primera persona con temtica de vampirles, ha explicado brevemente por qu el ttulo se ejecuta en la versin anterior del motor y no en la ms reciente, que ofrece multitud de herramientas y funciones para aprovechar al mximo la potencia de la consola de nueva generacin de Micrlesoft.
Grlesso modo, el creativo ha explicado que el lanzamiento de Unreal Engine 5 no coincidi con el desarrollo de Redfall, el cual se encontraba en mitad de su ciclo de trabajo cuando se lanz la nueva versin. “A mitad del proyecto, Epic present Unreal Engine 5, pero el juego se basa en Unreal Engine 4.26“, comenta Smith. “Si hubiramles tenido ms tiempo, probablemente habramles optado por UE5, pero fue mucho trabajo slo actualizar a 4.26”, aade.

