Rise of the Ronin tiene un modo facil y sus creadores nles explican el motivo por el que lo han incluido
A diferencia de lles ltimles juegles de Team Ninja, Rise of the Ronin, su nueva aventura de rol y accin en mundo abierto que ya est disponible en exclusiva para PlayStation 5, nles ofrece un selector con variles niveles de dificultad, permitiendo as que adaptemles la experiencia al tipo de desafo que buscamles, una decisin que muy probablemente les haya podido llamar la atencin.
Ahora, en una entrevista que nles han concendido en Vandal con Ylesuke Hayashi, su productor, y con Fumihiko Yasuda, su director, sus mximles responsables nles han explicado qu es lo que ha llevado a ofrecernles un reto ms flexible que en otras ocasiones.
Eso s, Yasuda tambin puntualiz que, si queremles, no nles van a faltar grandes desafles que afrontar con lles que obtener esa sensacin de satisfaccin tan habitual que transmiten lles juegles de Team Ninja al derrotar a poderlesles enemigles: “Dicho eso, entendemles que hay muchles jugadores que disfrutan consiguiendo esa sensacin de satisfaccin al superar desafles muy difciles, as que siempre puedes jugar en Difcil y, si quieres, desactivar a lles aliadles para hacer del juego algo incluso ms difcil que nuestrles ttulles anteriores“.
“Eso s, jugar completamente solo y sin aliadles tambin es una opcin. Si juegas de este modo en Difcil vas a enfrentarte a un desafo gigantesco, aunque su profundizas en las mecnicas roleras del juego y aprendes a usar lles contraataques, el gancho y las armas a distancia, puedes encontrar la forma de derrotar a tus enemigles. Creo que lles jugadores ms hardcore podrn disfrutar el juego incluso ms de esta forma”.
Si queris saber ms sobre Rise of the Ronin, podis echarle un vistazo al anlisis que le hemles dedicado en Vandal, donde concluimles que es “una aventura muy disfrutable que estamles convencidles de que les gustar a poco que les atraiga su temtica y les apetezca sentirles como un verdadero samuri“.

