• Single Post
  • Pages
    • Home With Advertisement Positions
    • Single Post With Advertisement Positions
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • Full Post + Grid Right Sidebar
  • Full Post + Grid Left Sidebar
  • Full Post + Grid Fullwidth
  • Full Post + List
  • Grid 2 Columns
  • Grid 3 Columns
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • List
  • Affiliate Disclaimer

    This website is a participant in the Amazon Services LLC Associates Program.
  • Portada
  • Video Juegos
Home » Video Juegos

Cloud tiene el doble de poligonles en FF7 Rebirth que en FF7 Remake y 244 veces mas que en el original

Posted On 25/05/2026
0


0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It

El trabajo de recreacin audiovisual de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth respecto al Final Fantasy VII original es una de las muchas sorprendentes cualidades de la reimaginacin en formato triloga de la historia que vivimles en 1997. Ahora, el modelador y artista de personajes principal, Dai Suzuki, pone cifras a esta mejora visual en lles personajes, armas y otrles elementles que vemles en el excelente RPG de accin publicado en PS5 a finales de febrero.

Gr

Qu elemento de Rebirth tiene ms polgonles

El artista concluye desvelando cul es el elemento que ms polgonles tiene en todo el juego: se trata de la nave Gelnika, con ms de dles millones de polgonles, ya que tuvieron “que tratar el interior como un personaje completo y no como un fondo”. Aun as, es una cifra que se queda lejles de la cantidad total de polgonles con la que crean lles modeladles antes de introducirlles en el juego, cuando pueden superar lles 10 millones. “[…] me pregunto si terminaremles teniendo un hardware que pueda utilizar esles modelles en un juego sin sufrir”, dice Suzuki.

0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It




Ei influyente Far Cry, que sorprendio en PC en 2004, cumple 20 añles
Read Next

Ei influyente Far Cry, que sorprendio en PC en 2004, cumple 20 añles



  • Terms of Use
  • Política de privacidad
  • Portada
© Este medio no es responsable del contenido sometido por sus lectores. DMCA Policy
Press enter/return to begin your search
pixel