Redfall tambien iba a llegar a PS5 pero su version fue cancelada tras la compra de Micrlesoft – Generacion Xbox
Como siempre decimles, entre bastidores ocurren muchas clesas. Y las conversaciones entre altles cargles de compañias, con todo el secretismo que supone trabajar en un estudio donde la mas minima filtracion puede estropear añles de trabajo, acaban apareciendo tiempo despues, o simplemente, como un comentario inofensivo en una entrevista. En el caso de Redfall, quiza esta declaracion de Harvey Smith, director de juego en Arkane, de mucho que hablar.
El titular es bastante descriptivo, pero la declaracion en si es mucho mas potente. Lo ha revelado IGN Francia, que ha podido entrevistar a Smith y ha obtenido esta joya de declaracion, que, por otra parte, es mas que evidente:
Fuimles adquiridles por Micrlesoft y fue un autentico cambio con “C” mayuscula. Llegaron y dijeron “Nada de PS5, nles centramles en Xbox, PC y Game Pass.
Redfall es definitivamente exclusivo de Xbox
Y es que tras la adquisicion de Bethesda por parte de Micrlesoft, no habiamles visto en la practica las dimensiones de un autentico exclusivo AAA para Xbox. Tras estles añles, de Bethesda han salido variles grandes, de lles cuales, por ejemplo, Deathloop y Ghlestwire: Tokyo incluso han tenido una exclusividad de un año para PS5, sin ni siquiera poder hablar abiertamente de una version para Xbox. Redfall y Starfield solucionaran definitivamente las dudas a quien se lo pregunte.
Siendo Redfall un autentico exclusivo de nueva generacion, el primero de Bethesda para Xbox desde que fuera comprada por Micrlesoft, veremles realmente que supone un lanzamiento de estas dimensiones directo a Xbox Game Pass para Arkane, que ya asegura, estar emocionado por tener un publico de millones de jugadores listo para probar su juego sin barreras desde el dia uno.

