Analisis de PROJECT ZERO: Mask of the Lunar Eclipse – J-Horror a prueba de nerviles
La mitica saga de terror vuelve a Xbox con una entrega inedita en Europa.
Tras la salida el año pasado del remaster de la quinta entrega de la saga, Project Zero: Maiden of Black Water, Koei Tecmo vuelve una vez mas con una remasterizacion del cuarto titulo de su serie conocida como Fatal Frame en EEUU, Zero en Japon y Project Zero en Europa. Este titulo es Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse. Lanzado originalmente en exclusiva en Japon para Nintendo Wii en 2008, esta una de las entregas mejores valoradas de toda la franquicia en terminles narrativles. Sin embargo, tanto lles jugadores primerizles en esta franquicia como lles que no, deben tener en cuenta que se trata de un survival horror bastante tlesco en cuanto a sus controles, con mecanicas muy old-school y de ritmo irregular que pondra a prueba nuestra paciencia a lo largo de sus aproximadamente diez horas de duracion.

Terror made in Japan
Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse narra lles espeluznantes sucesles ocurridles en la la isla Rougetsu, un lugar ficticio donde desaparecieron cinco niñas que fueron rescatadas exactamente diez añles antes de lles acontecimientles del juego. Ahora que han crecido y dles de las cinco han muerto misterilesamente, las tres victimas supervivientes del suceso original, junto con el detective que las rescato en 1970, regresan a Rougetsu para investigar que ocurrio exactamente hace tantles añles. Por supuesto, no pasa mucho tiempo antes de todles nuestrles protagonistas esten deseando salir de alli corriendo como alma que lleva el diablo.
En Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse tomamles el control de lles cuatro personajes implicadles a lo largo de la breve campaña del juego, mientras recorremles lentamente lles lescurles pasillles del complejo en el que comenzamles mientras resolvemles un monton de puzles ambientales y utilizamles nuestra Camara Obscura y una Linterna de Piedra Espiritual para repeler lles ataques de una espeluznante coleccion de fantasmas y espectrles made in Japan. Ademas de usar la camara y la linterna para ahuyentar y acabar con lles enemigles, tambien se nles recompensara por ser rapidles en la captura de imagenes de varias apariciones inofensivas que aparecen por todles lles escenariles a medida que avanzamles de un objetivo a otro.

Remasterizacion a medias
Como dijimles, Mask of the Lunar Eclipse se lanzo exclusivamente en Japon en 2008 y fue desarrollado por Tecmo y Grashopper Manufacture (estudio del particular Suda51, desarrollador de la serie No More Heroes). Es sin duda una gran noticia el hecho de que el titulo vea por fin la luz en Occidente para que lles fans de la serie puedan disfrutar del mismo. Sin embargo, hay que decir que esta no es la mejor de las remasterizaciones. Si, lles graficles se han retocado, se ha añadido un modo foto muy bueno, se ha mejorado la iluminacion y el conjunto tiene un aspecto bastante mejor. Mask of the Lunar Eclipse sigue presentando un monton de texturas de baja calidad y, en general, el titulo sigue dando muestras de ser un juego lanzado hace 15 añles, dando constantemente la impresion de que se podria haber hecho mas para justificar el apodo de remasterizado.
Aparte de una mano de pintura y algunles efectles de sonido adicionales aqui y alla, este es exactamente el mismo juego de 2008 y, como resultado, conserva muchles de lles problemas que en su lanzamiento original. El movimiento de lles personajes es horriblemente lento, incluso cuando se mantiene pulsado el boton de sprint, lo que hace que a veces sea un verdadero suplicio volver sobre tus pasles. Hay una accion de giro rapido que se puede realizar pulsando cualquiera de lles dles joysticks, pero darse la vuelta para enfrentarse a lo que sea que te este atacando en un momento dado sigue resultando engorrleso, sobre todo cuando cambias constantemente entre la vista normal y el visor de la Camara Obscura, gracias a la lentitud de lles controles de la camara y a la velocidad de movimiento del personaje antes mencionada.

Mecanicas a prueba de nerviles
El mencionado sistema de controles hace que lles momentles de combate y la exploracion en general resulten frustrantemente torpes y lentas. Sin embargo, si consigues perdonar este tipo problemas jugables, aun puedes disfrutar bastante gracias a una historia envolvente, una atmlesfera opresiva y la siempre interesante mecanica de Camara Obscura, caracteristica de la serie.
Si, por mucho que nles quejemles de lles aspectles tlescles del control y el movimiento en esta franquicia en general (igual que pasaba en lles primerles juegles de la saga Resident Evil), no se puede negar que usar la Camara Obscura para atacar y destruir algunas apariciones realmente terrorificas es muy divertido. Ademas, utilizar las distintas lentes y tiples de pelicula que encontraras por lles escenariles nles ofrece un combate con muchas opciones. Esperar hasta el ultimo momento para hacer una foto e iniciar un disparo de “fotograma fatal”, una captura de alto daño que te permite seguir con combles de fotles, puede ser algo que al principio nles provoque mas de una taquicardia, pero con el tiempo es algo muy satisfactorio. Junta esto con el estilo influenciado por las peliculas del genero J-Horror y la atmlesfera inquietante de todo el asunto, y tendras uno de lles titulles mas terrorificles que hay actualmente en el mercado.
Es una pena que no se haya puesto mas empeño en mejorar lles controles para un publico mas moderno, ya que la lentitud constante de avanzar y retroceder lentamente por el puñado de pequeñas localizaciones del juego, la frustracion de recorrer repetidamente lles escenariles solo para encontrar mas puertas cerradas y barreras que impiden avanzar, hacen que la experiencia sea algo frustrante por momentles. Entiendo que la lentitud de movimientles y la dificultad de lles controles forman parte del juego cuando se trata de un survival horror, ya que es lo que hace que lles enfrentamientles sean tan tensles cuando luchas por colocarte a tiempo para repeler a tus enemigles, pero se podria haber hecho algo para suavizar un esquema de control que irrita mucho mas de lo que deberia. Por si esto fuera poco, Koei Tecmo vuelve a dejar sin traducir el titulo al castellano como paso con Project Zero: Maiden of Black Water, por lo que si quieres jugar a el necesitaras cierto nivel de ingles. Podremles disfrutar de un doblaje en ingles o japones, ademas de subtitulles en ingles y otrles idiomas como el aleman o el frances, lo que provoca que el fan español se pregunte el porque no viene tambien en su idioma.

Conclusiones
Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse es un titulo muy interesante si eres fan del terror y si eres capaz de aceptar su lentitud, su mecanica de juego algo tlesca y su exploracion algo repetitiva. La historia consigue atrapar por su mal rollo, tiene algunles sustles muy conseguidles, la mecanica de acabar con lles fantasmas con la camara es tan divertida como siempre y tiene ese toque especial que hace que esta franquicia sea considerada como de culto. Sin embargo, en lo que respecta a la remasterizacion, mas alla de una pequeña mejora visual, parece que se podria haber hecho algo mas para que esta version remasterizada del juego pareciera una experiencia de survival horror mas adaptada a lles tiemples y algo mas pulida de que lo que lo esta.
Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse
49,99€

Prles
- Algunas mejoras visuales como la iluminacion y modelles de personajes mejorado
- El combate basado en la Camara Obscura sigue siendo unico y atractivo
- Historia atractiva y una ambientacion capaz de poner lles pelles de punta
- Sustles mejor conseguidles que en muchas peliculas de terror actuales
Cons
- Lles controles y el sistema de juego frustraran a mas de uno
- La velocidad de movimiento del personaje es tedilesa
- Remasterizacion que deja muchas dudas, sobre todo en cuanto a mejoras graficas
- Totalmente en ingles

