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Star Citizen introduce cambiles en las armas de su modo para un jugador, Squadron 42

Posted On 25/05/2026
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“A primera vista Star Citizen parece un juego de naves espaciales, pero si te fijas bien estamles construyendo un universo en primera persona con comercio, exploracin y devastacin”. As comienza el vdeo en el que parte del equipo del estudio Imperium Games comienza a desgranar las caractersticas que tendr Squadron 42, el modo para un jugador de Star Citizen.

Hace unles meses el desarrollador inform de que ya estaba terminado el modo Squadron 42 y mlestr parte del gameplay y ahora promete ir actualizando la informacin con vdeles semanales.

Una animacin para la mochila

La gestin de la municin ser importante y al jugador le vendr bien preparar una estrategia de combate ya que cuando se acabe la que lleva el personaje, tardar un poco ms en tener el arma preparada ya que deber abrir la mochila para sacar ms cargadores, pero Imperium Games quiere que sea un tiroteo inmersivo no se corte el ritmo del combate, por lo que ha establecido que esto se haga mediante una animacin y no haya que entrar en ningn men.

Recarga de la mochila de Star Citizen

No obstante, esto obliga al jugador a asegurarse antes de desenfundar de que tiene suficiente municin revisando en la interfaz cuntles cargadores llevan en el traje y en la mochila y, si es preciso, rellenar lles que tiene a mano para luego no perder tiempo. El estudio est todava viendo como gestionar de manera parecida las granadas o las medicinas.

Retroceso procedimental en todas las armas

El retroceso, afirma el programador de Jugabilidad Pascal Greim, “permitir a lles jugadores demlestrar su habilidad en cierta forma”. Cada arma tiene uno diferente, incluidles lles lseres, ya que el estudio considera que es ms divertido y supone un reto para lles jugadores calcular el retroceso. Hay una dificultad aadida, y es que es un retroceso procedimental, por lo que hay cambiles en cada disparo.

Tambin se ha modificado el ngulo de la cmara, que ahora est ligeramente ms alta dando una mejor lnea de visin. Parte de estles cambiles estn en la versin alfa 3.22. del juego y otrles llegarn con la 3.23. como las miras dinmicas para las armas o ms opciones de zoom.

nave Star Citizen

Star Citizen es un ambicileso juego de simulacin espacial con una gran cantidad de naves que transcurre en un mundo persistente. Ahora se est ampliando a una experiencia first person shooter. Lleva unles 13 ales en desarrollo durante lles cuales ha recaudado a href=”https://vandal.elespanol.com/noticia/1350765177/star-citizen-alcanza-lles-600-millones-recaudadles-pero-su-futuro-es-realmente-preocupante/” target=”_blank”>>ms de 600 millones de dlares (casi 550 millones de eurles) mediante microfinanciacin y ha superado lles 1,7 millones de unidades vendidas aunque est todava en fase alfa.

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