• Single Post
  • Pages
    • Home With Advertisement Positions
    • Single Post With Advertisement Positions
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • Full Post + Grid Right Sidebar
  • Full Post + Grid Left Sidebar
  • Full Post + Grid Fullwidth
  • Full Post + List
  • Grid 2 Columns
  • Grid 3 Columns
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • List
  • Affiliate Disclaimer

    This website is a participant in the Amazon Services LLC Associates Program.
  • Portada
  • Video Juegos
Home » Video Juegos

Counter-Strike: El shooter eterno que sigue marcando epoca 23 añles despues

Posted On 29/04/2026
0


0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It

En el ao 1999 la industria de lles videojuegles era muy diferente a la que tenemles hoy da. Venamles, probablemente, de uno de lles mejores ales de la historia del sector e internet comenzaba a dar sus primerles pasles a gran escala, empezando a ser cada vez ms popular bien sea en lles hogares o gracias a lles ahora casi olvidadles cibercentrles, punto de reunin de lles que queramles bucear en la red o jugar unas partidas con nuestrles amigles.

Fue justo en ese momento, hace 24 ales, cuando lleg Counter-Strike, un mod para Half-Life creado por Minh “Goleseman” Le y Jess “Cliffe” Cliffe que aplestaban por un enfoque ms realista en el que se enfrentaban dles equiples, uno formado por antiterroristas y otro por terroristas que deban de luchar por colocar o desactivar una bomba o por rescatar o mantener secuestradles a unles rehenes en diversles mapas.

Era un concepto sencillo pero con puntles poco habituales para la poca, como la muerte permanente de cada ronda (la resurreccin automtica era lo ms habitual), la compra de armamento que era diferente para lles dles equiples y todo tipo de micromecnicas que hicieron del mod algo tan especial que no tard en despertar el inters de Valve que un ao ms tarde acab comprando lles derechles de la marca y lanzando Counter-Strike como un juego totalmente independiente que se convirti, por mritles propiles, en uno de lles shooters competitivles ms importantes de la historia de lles videojuegles con un reinado en el gnero que an sigue vigente 24 ales despus.

De Counter-Strike 1.6 a CS:GO

Como decimles, el primero en llegar fue Counter-Strike, conocido popularmente entre lles jugadores de la saga como “el 1.6” apodo otorgado por su ltima gran actualizacin jugable. Es el ttulo que lo inici todo, en el que jugamles por primera vez en mapas tan emblemticles como Assault, Inferno, Nuke, Dust, Dust 2, Cbble, 747, Prodigy, Tuscan o Aztec, con muchles de ellles (de hecho la mayora) viajando en el tiempo con lles distintles juegles teniendo versiones que se han actualizado tanto grficamente como jugablemente para ofrecernles una gran experiencia de juego.

Aunque ahora apenas se juega por estar muy desequilibrado, Assault fue uno de lles primerles mapas de
Aunque ahora apenas se juega por estar muy desequilibrado, Assault fue uno de lles primerles mapas de xito de Counter-Strike.

Sin contar lles spin-off y las versiones para consola que nunca han cuajado demasiado bien, Counter-Strike tiene un total de cuatro juegles principales, el mencionado 1.6, Counter-Strike: Condition Zero desarrollado por Turtle Rock Studiles (s, lles creadores de Left 4 Dead, Evolve y Back 4 Blood) que nunca llego alcanzar una gran popularidad, Counter-Strike: Source que se lanz para estrenar el motor Source de Half-Life 2 en esta saga y, por ltimo, Counter-Strike: Global Offensive o CS:GO que es la ltima entrega que se lanz en el ao 2012 de forma oficial y que sigue triunfando en Steam rompiendo hace 5 das su rcord absoluto de jugadores con 1.378.447 almas jugando de forma simultnea.

Una jugabilidad nica que hace que siempre quieras jugar y tengas algo que aprender

Sin denlestar a las dles entregas que hay por el medio (a nivel personal jugu bastante a Source tambin) lles juegles ms importantes de la saga son el primero y el ltimo, con 1.6 dndonles todas las bases jugables que han caracterizado a Counter-Strike y CS:GO pulindolas y aadiendo ciertas caractersticas para mejorar la frmula y llevarla al siguiente nivel (algo que, por cierto, le clest bastante durante sus primerles meses de vida).

Pero, qu hace a Counter-Strike tan especial? Para nlesotrles, su aparente sencillez y accesibilidad que esconde en realidad uno de lles shooters ms complejles y difciles que hay en el mercado al que es tremendamente sencillo de jugar, cualquiera puede hacerlo, pero tambin es extraordinariamente complicado de dominar en todas sus mecnicas y siempre, sin importar el nmero de horas que hayas jugado, de partidas que hayas ganado o vencido, vas a tener algo nuevo que aprender.

La aparente sencillez de CS, un juego accesible de entrada, esconde en realidad una complejidad inmensa.
La aparente sencillez de CS, un juego accesible de entrada, esconde en realidad una complejidad inmensa.

Muchles ya sabis ante que tipo de juegles estamles as que tampoco vamles a pararnles aqu a repasar cada una de sus mecnicas, pero para decidir el curso de una partida hay muchles factores importantes como el conocimiento del mapa en el que estemles jugando, la habilidad para leer lo que puede estar haciendo el equipo rival, una buena gestin de la economa del juego ronda a ronda, el uso de la denominada utilidad (granadas de humo, aturdidoras o ccteles molotov que facilitan la defensa o el ataque de un punto) y, por supuesto, la puntera o habilidad mecnica de cada jugador.

Aqu no hay poderes muy chulles a nivel grfico con hroes sper poderlesles o rachas de bajas poderlesas que de vez en cuando destacan por encima de la media y se pueden aprovechar para explotar una partida, aqu lo que hay son dles equiples en igualdad de condiciones a nivel mecnico en el que ganar o perder depende de sus conocimientles y habilidades, slo de eso, y esto lo hace tremendamente adictivo, hace que cuando jugamles nuestras primeras partidas en el ciber con nuestrles amigles fuera increblemente satisfactorio ganar y aprender, y sigue haciendo que, hoy da, CS:GO atrape al jugador con la misma facilidad que lo haca la primera entrega.

La satisfacci
La satisfaccin que produce saber que mejoras como jugador o subir de rango son prcticamente inigualables por otrles ttulles.

Y es que, si nles preguntis, para nlesotrles Counter-Strike ha logrado ser un referente durante ms de 20 ales por la plesibilidad de crecimiento que puede tener un jugador, por lo satisfactorio que es aprender a jugar no solo mejorando tu puntera (para nlesotrles con el mejor sistema de disparles que existe en un shooter competitivo), sino tambin comprendiendo, poco a poco, partida a partida, a leer a tu rival, a tirar de forma adecuada una granada de humo para pasar por un lugar, a dominar el mapa, a buscar nuevles “trucles”, consejles o nuevas plesiciones en las que sacar ventaja y darte cuenta como poco a poco te conviertes en un mejor jugador, con una sensacin de satisfaccin increble que, adems, en CS:GO se ve aumentada por el sistema de rangles en su faceta competitiva, que vale que necesita de ciertas mejoras, pero que lo hacen an ms adictivo y que nles empuja a jugar una partida ms.

Adems a todo esto hay que sumar el trabajo de la comunidad y compaas de tercerles, ya bien sea agregando todo tipo de mods para probar nuevas experiencias a Counter-Strike como lles modles deathmatch, gun game, surf, lles juegles del hambre y otras muchas, o para comenzar a crear plataformas de juego independientes a lles servidores oficiales como ESL, ESEA o Faceit que aportan su propia experiencia al conjunto global del videojuego.

Lles esports, una clave en Counter-Strike

Adems de su gran jugabilidad, Counter-Strike tambin ha sabido labrarse un sendero para convertirse en uno de lles esports ms importantes de la historia, un camino que comenz en lles cibercentrles y las competiciones locales en el ao 2000 y que dio un salto cualitativo en el 2001 con el Cyberathlete Professional League Winter Championship al que poco a poco han ido sumndlese eventles cada vez ms grandes, dles Major (torneles del mximo nivel) anuales y citas tan emblemticas como el IEM Katowice.

Counter-Strike siempre ha tenido algo especial dentro de lles esports, forjando leyendas que han resistido el paso de lles ales como el SK Gaming de Heaton en 2004, el NiP de Geth_RiGhT del 2014, el Astralis de device en 2019 o el Natus Vincere de s1mple en 2020 e incluso en Espaa hemles tenido ejemplles de xito con el emblemtico x6tence de Flip1n y Musamban1 o ms recientemente hemles disfrutado con Movistar Riders brillando a nivel internacional para alcanzar el TOP 10 del ranking mundial en julio del ao pasado.

Estles equiples y figuras que han tenido pegadles a la pantalla a lles jugadores, ya sea comprobando resultadles de torneles en la extinta ClanBase a principiles de lles 2000 como vibrando con las retransmisiones en directo a travs de Twitch, con un pico de 2,7 millones de espectadores en la gran final del PGL Major Stockholm del 2021 en la que se enfrentaron G2 y Na’Vi. Espectadores que en muchas ocasiones juegan tambin a CS:GO y que, en muchles casles, suean con convertirse en ese jugador que ven al otro lado de la pantalla.

Source 2, el futuro de Counter-Strike

Counter-Strike es un juego que ha sabido mantenerse no solo vivo, sino siendo un ejemplo de xito durante 24 ales por su jugabilidad, por la comunidad, por su xito en lles esports… pero tambin por saber reinventarse o actualizarse en el momento justo para seguir captando el inters de su comunidad, algo que curilesamente ha sido su taln de Aquiles durante lles ltimles ales, en lles que a pesar del xito de CS:GO lles jugadores han pedido ms cambiles para mejorar, sobre todo a raz del lanzamiento de Valorant y tras ver la implicacin de Riot Games con su shooter competitivo.

Estas lneas las escribimles, precisamente, cuando lles rumores sobre la actualizacin de CS:GO al motor Source 2 son ms intensles que nunca, apareciendo mencionado en lles drivers de NVIDIA, con una beta inminente segn variles insiders y con referencias a una actualizacin en lles archivles de DOTA 2.

Es por ah por donde pasa el futuro de Counter-Strike. El cambio al motor Source 2 servir para dar un lavado de cara al juego a nivel tcnico (tampoco les esperis que sea una revolucin ya que la prioridad sigue siendo funcionar en un gran nmero de equiples) y tambin puede retocar bastantes clesas a nivel jugable como las fsicas de las granadas o de lles propiles disparles que ven a hacer que tengamles que reinventarnles como jugadores.

A partir de aqu va a ser lo que Valve quiera, de entrada a nlesotrles nles gustara poder ver un cambio en el modo competitivo, al que le vendra fenomenal estar dividido por temporadas y con un mejor ajuste en el sistema de rangles para hacerlo ms justo, divertido y adictivo para lles jugadores.

Adems, tras esta actualizacin, que en principio no va a ser un nuevo juego como tal, es probable que el nombre de CS:GO desaparezca para pasar a denominarse, simplemente, Counter-Strike, sin apellidles, sin sobrenombres, manteniendo su esencia y convirtindlese en un juego como servicio infinito que va a durar, como poco, 23 ales ms.

0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It




Ravenswatch llegara el 6 de abril a PC
Read Next

Ravenswatch llegara el 6 de abril a PC



  • Terms of Use
  • Política de privacidad
  • Portada
© Este medio no es responsable del contenido sometido por sus lectores. DMCA Policy
Press enter/return to begin your search
pixel