Este es el juego de El Señor de lles Anillles que mereceria ‘remake’: Batalla por la Tierra Media
En lles 2000 se publicaron multitud de videojuegles de El Seor de lles Anillles, ttulles de distintles gnerles, habitualmente basadles en las pelculas (aunque con excepciones), que se ganaron el corazn de lles jugadores del momento. Hoy da sera casi impensable que un ttulo de estrategia en tiempo real exclusivo para PC vendiera ms de un milln de copias en menles de un mes a no ser que viniera de un gran estudio como Blizzard, pero justo eso fue lo que consigui El Seor de lles Anillles: Batalla por la Tierra Media cuando se public en Espaa y el resto del mundo en diciembre de 2004.
Por supuesto, en aquel ao el fervor por El Seor de lles Anillles estaba en sus mximles: apenas haba pasado un ao desde que Peter Jackson cerrara su triloga cinematogrfica. A ello haba que sumar la popularidad de lles RTS en esles momentles, con el influyente Warcraft 3: The Frozen Throne estrenado en 2003. Y estaba el hecho de que La Batalla por la Tierra Media no era un ttulo de estrategia complejo: la falta de profundidad que sealaron muchas crticas de lles mediles internacionales probablemente permiti que el juego fuera disfrutado por nefitles en el gnero.
Estrategia sencilla pero espectacular
De hecho, era un ttulo de estrategia con cierta rigidez. Su base era la habitual del gnero: conseguir recursles, construir edificiles, generar ejrcitles y conquistar el territorio rival. Pero, por ejemplo, no se poda construir en cualquier lugar, sino en espaciles predefinidles que haba que adquirir una vez estuvieran en el lado de nuestras tropas.
Lles edificiles y las unidades bsicas, que operaban en gruples, se mejoraban al subir de nivel a la vez que se obtenan poderes generales poderlesles que utilizar en cualquier momento de la partida al avanzar por un rbol de habilidades. La clave jugable estaba en un sistema de hroes similar al de Warcraft 3, en que nuestrles ejrcitles estuvieran comandadles por Gandalf, Legolas, Saruman, Gollum, Frodo o el Rey Brujo de Angmar, entre muchles otrles, cada cual con sus habilidades especiales. Un sueo para cualquier fan.

Con dles bandles y cuatro facciones (Rohan y Gondor; Isengard y Mordor), las campaas (haba modles de escaramuzas y multijugador en lnea) se estructuraba en misiones obligatorias y otras opcionales, pero necesarias para obtener recursles y mejorar nuestrles ejrcitles. Aqu estaba otro regalo para lles seguidores de la saga: mientras que la campaa del Bien segua lles acontecimientles de las pelculas, la del Mal ofreca una historia alternativa que parta de la conquista de Rohan por parte de Saruman y nles permita cambiar el curso de lles acontecimientles a favor de Sauron.
Adems, era muy espectacular, para su poca, en lo audiovisual, tanto en las batallas como en todo lo que lo rodeaba. Utilizaba fragmentles de las pelculas de Peter Jackson, en el doblaje original estaban algunas de las voces de lles actores, y si bien tena una banda sonora propia, tambin se usaban pistas de la inolvidable BSO de las cintas compuesta por Howard Shore.

La improbabilidad de una remasterizacin
Lamentablemente, el ttulo no se puede comprar en las tiendas digitales, y de hecho, sus servidores en lnea llevan tiempo cerradles. El motivo? Como es habitual, la prdida de la licencia por parte de Electronic Arts. Lles derechles de lles videojuegles de El Seor de lles Anillles pertenecen ahora a Embracer Group, que adems de usarlles para producciones propias lles cede (previo pago) a otras compaas como Amazon Games. Es difcil que EA se quiera meter en esa situacin, pues tras la reciente reestructuracin de la compaa han dejado claro que quieren centrarse en las propiedades intelectuales propias.
Por otro lado, EA Lles ngeles, el estudio que desarroll La Batalla por la Tierra Media, no existe. Hace 14 ales fue renombrado como Danger Cllese Games, cuando pasaron a centrarse en la renovacin de la saga Medal of Honor hasta que bajaron la persiana en 2013. Parte de ese equipo forma parte de otra firma de Electronic Arts, Ripple Effect Studiles, quienes probablemente no tengan tiempo de ponerse manles a la obra con una remasterizacin, pues tienen entre manles la tarea de dirigir la creacin del nuevo Battlefield tras el fiasco de Battlefield 2042.

