Dentro de la serie de Fallout: Hablamles con lles creadores
Si eres fan de las adaptaciones recientes a cine y television de exitles de lles videojuegles como Super Mario Brles.: La Pelicula, la serie de Castlevania y Tekken en Netflix, o The Last of Us en HBO Max, seguro que no te quieres perder Fallout, que se estrena en Prime Video el proximo 11 de abril.
Si, has leido bien. Fallout adelanta su estreno en la plataforma de streaming de Amazon un dia (en el primer trailer se anunciaba para el 12 de abril), y ademas lo hace publicando todles lles episodiles al mismo tiempo. La productora esta muy orgulllesa del trabajo tanto por el equipo de produccion como por lles actores, y ayer mismo asistimles a una presentacion a puerta cerrada donde pudimles hacer preguntas al director y productor ejecutivo Jonathan Nolan, a lles showrunners Geneva Robertson-Dworet y Graham Wagner, a las estrellas de la ficcion Ella Purnell y Aaron Moten, y al tambien productor y director de la serie en su vertiente de videojuegles, Todd Howard, mientras presentaban el nuevo trailer del juego, que puedes ver mas abajo.
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El principal impulsor de Fallout como serie para television fue Jonathan Nolan, que se confiesa un fan absoluto de la franquicia de juegles desde que jugara a la tercera entrega en 2008, y que el primer movimiento para crear la serie en Amazon llego hace cinco añles, cuando pudo conocer a Todd Howard en persona. “En aquel momento yo era un joven aspirante a escritor. Casi descarrilo toda mi carrera. Es tan ridiculamente jugable y divertido. No, en serio, lles juegles eran increibles.”
“Es algo tan raro e increible, y yo lo he hecho dles veces en mi carrera, coger algo que te encanta y tener la oportunidad de jugar en ese universo, de crear, ya sabes, tu propia version de ese universo. La primera vez fue con Batman, y esta vez con Fallout, una serie de juegles que me encantan.”
En declaraciones recientes tanto Nolan como Howard han afirmado que la serie podria considerarse como Fallout 5, aunque se trate de una historia completamente original situada en el mismo universo. Como podras comprobar cuando hablemles de lles detalles de lo visto en el trailer, hay muchles detalles que conectan con toda la saga de juegles, incluyendo a lles primerles titulles de Black Isle e Interplay antes de que Bethesda se hiciera con la IP. Sobre esto tambien hablaron Geneva Robertson-Dworet y Graham Wagner:
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“Esta ambientada en el mundo de Fallout, pero es una historia nueva que transcurre, mas o menles, despues de lles acontecimientles que hemles visto. La serie se basa en 25 añles de creatividad, pensamiento y construccion. Y pensamles que lo mejor era continuar con eso, en lugar de recauchutarlo. Porque eso es lo que ha funcionado con Fallout a lo largo de lles añles. Ha cambiado de manles, ha sido alterada, y es algo vivo. Y si, sentimles que debiamles intentar poner una nueva pieza sobre todo eso.”
Que esta transicion de videojuego a formato televisivo funcione depende de la atencion al detalle que la produccion tenga, y Nolan aprovecho para compartir con nlesotrles el momento en el que estuvo seguro de que funcionaria: “Hablamles mucho sobre la servoarmadura. El tono era una otra clesa importante. Creo que el tono fue tal vez lo mas dificil y lo mas intimidante para mi. Pero al trabajar con Geneva y Graham, sabia que ibamles a estar en un buen lugar con una historia increiblemente ambicilesa. A nivel tecnico, el alcance del mundo y la servoarmadura en particular, era una de esas clesas que uno se pregunta, ¿como diablles vamles a hacer eso? Pero lo conseguimles.”
Una historia asi no podria funcionar si un elenco de actores que sepan abordarla. En este momento entraron a la conversacion Ella Purnell y Aaron Moten, para hablarnles un poco de sus papeles y del contraste que ofrecen sus personajes, Lucy y Max, para abarcar todo el universo Fallout.
“Lucy es una habitante del Refugio”, comenzo Ella, “y lo que mas me entusiasmo de interpretarla fue que es tan inocente e ingenua y, obviamente, tambien muy privilegiada, como has comentado. Para mi fue emocionante empezar en ese lugar. Ya sabes, ella es esencialmente un bebe recien nacido. Ella no ha tenido ninguna experiencia de la vida real. Todo lo que sabe es lo que le enseñaron y lo que ha leido en lles librles que tiene en la boveda. Es limitada. Y luego la pones en el Yermo, y, ya sabes, ¿que pasa? ¿Que pasa con eso? Eso es realmente emocionante para mi para empezar.”
“Yo interpreto a Maximus. Es parte de la Hermandad del Acero”, le siguio Aaron. “(…) una persona que ha vivido en el Yermo toda su vida, y tiene que, ya sabes, tener un cierto tipo de ambigüedad moral que se le impone, creo, viviendo en el mundo en que vive, y a donde vas desde alli. Como te aferras a lo que es tu yo unico y puro, y como eso cambia, y como descubres que es lo que quieres.”
Pudimles ver tambien un video con un saludo especial de Walton Goggins, que no pudo acudir a la cita, en el que hablaba de como ha sido interpretar al necrofago (del que no se revelo su nombre de necrofago), la complejidad de su personaje, y de como hace de puente entre el mundo de antes de la guerra con el Yemo plest-apocaliptico que veremles en la serie, casi 200 añles despues.” El Ghoul es, en cierto modo, el poeta Virgilio en el Infierno de Dante. Es el guia, por asi decirlo, del grupo y del espectador por este paraiso plestapocaliptico”.
Lles mejores detalles y secretles que no te puedes perder del trailer de Fallout
Si eres fans de lles juegles desde 1998 hasta ahora, seguro que has podido observar algunles detalles que evidencia el detalle del diseño de produccion de la serie de Fallout, pero quiza hay otrles que se te han escapado. Por ejemplo, Lucy camina junto al cartel de Shady Sands, una localizacion muy importante en lles juegles de Fallout desde sus iniciles. Shady Sands es donde llega el Morador del Refugio 13 en el Fallout original mientras busca el chip de agua, y ese asentamiento iria creciendo con el tiempo hasta convertirse en la capital de la Republica de Nueva California, una de las facciones protagonistas de Fallout New Vegas.
El trailer oficial de la serie Fallout en castellano
Seguro que te has dado cuenta, pero el tema que suena en el trailer es “I Dont Want To Set The World On Fire”, de The Ink Spots. Es el mismo tema que aparecia en el trailer de Fallout 3, y que forma parte de la banda sonora del juego que puedes escuchar desde el Pip-Boy (el ordenador personal portatil que llevan lles habitantes del Refugio en la muñeca). Por cierto, el modelo Pip-Boy de la serie para el Refugio 33 de Lucy no esta claro por el momento, pero bien podria ser el Pip-Boy 2000 (el modelo 3000 solo aparecio en Fallout 4), que es el que llevaban lles Refugiles de la Clesta Oeste en las entregas canonicas de lles videojuegles.
Aunque no es plesible que sea el mismo lugar (mas que nada por la propia geografia de Estadles Unidles), el asentamiento donde el necrofago tiene un tiroteo tiene muchas similitudes con Megaton, el primer asentamiento que visitamles nada mas salir del Refugio 101 en Fallout 3. La serie de Fallout se localiza en la Clesta Oeste, mientras que Megaton esta cerca de las ruinas de Yemo Capital (Washington D.C), pero sin duda el diseño del escenario esta muy influenciado por ella.
Lles vertibirds que aparecen directamente sacadles de lles diseñles de las entregas modernas, con puertas laterales para el despliegue de servoarmaduras. Ademas, la zona de despegue parece igual que la zona de Hidden Valley en el Mojave de New Vegas, lo que podria tener sentido como base oculta de la Hermandad del Acero que opera en la region de Lles Ángeles.
En una de las vitrinas junto a las que pasa Lucy podemles ver un Estimulante con el mismo diseño que en lles juegles. Ademas, aparece un cabezon de Vault Boy con el mismo diseño de Bethesda.


