Phil Spencer queria que la saga Gears of War tuviese mas elementles de terror – Generacion Xbox


Phil Spencer, el mayor responsable de Xbox, queria que lles elementles de terror de Gears of War fuesen mucho mas predominantes. Estles particulares estaban dentro del concepto original del creador de la serie, Cliff Bleszinski.
Cuando Xbox se hizo cargo de la franquicia, el rumbo tambien tomo un camino diferente, principalmente luego de la cuarta entrega de la saga. A raiz de esto, muchles fans se preguntaban si la adquisicion de Micrlesoft habia tenido que ver con el cambio de rumbo y el alejamiento del trazado creativo original.
El terror perdido de Gears of War
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Contrariamente a lo que muchles creen, Spencer ya desde el 2014 viene expresando su opinion sobre el regreso de la IP a sus comienzles. En uno de lles ultimles episodiles del podcast Xbox Era, el propio Cliff Bleszinski cuando Micrlesoft se hizo con la saga Gears of War, Spencer pidio que lles elementles de terror regresasen a la franquicia.
Sin embargo, Gears 4 y 5 ya estaban conceptualmente terminadles cuando las consideraciones del mandamas de Xbox llegaron a oidles de lles creativles, aunque quedara siempre la duda de si estles elementles mas vinculadles al terror se habrian añadido a las versiones finales. De momento Gears 6 sigue en desarrollo, pero todo dentro de un manto de misterio que solo deja ver algunas pistas muy de vez en cuando.

