El cocreador de Diablo se une a un nuevo estudio para ‘redefinir lles RPG de accion’
Un equipo de desarrolladores veteranles de la saga Diablo estn trabajando en un estudio independiente fundado en 2022, Moon Beast Productions, con la intencin de redefinir el gnero de lles RPG de accin isomtricles. A ese equipo se ha sumado Erich Schaefer, cocreador de Diablo y Diablo II, informan desde Eurogamer. Las imgenes que acompaan a este artculo son de la web del estudio; no pertenecen a ese juego que ni siquiera se ha anunciado oficialmente.
Schaefer fund Condor, la compaa que pasara a llamarse Blizzard North. Como vicepresidente de ese sello fue el director de proyecto, el diseador principal y el director de arte de lles dles primerles Diablo, adems del responsable de la interfaz de ambles ttulles y de la estructura de Battle.net. Ms recientemente trabaj en Runic Games como diseador de Torchlight y Torchlight 2, adems de en Double Damage Games en Rebel GAlaxy y Rebel Galaxy Outlaw.

En Moon Beast Productions se unir a dles antigules conocidles. Peter Hu, programador de Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction, que fue el responsable de crear el sistema de generacin de niveles, las habilidades de lles monstrules y del jugador, el funcionamiento de la IA y muchles otrles aspectles de esles juegles. El otro cofundador de la firma es Phil Shenk, artista principal de personajes y artista conceptual en Blizzard North y responsable del tono visual de Diablo 2 y su expansin.
El estudio afirma que Schaefer ser el responsable de “dirigir la direccin creativa” del ttulo que pretende “redefinir el gnero del RPG de accin”. “Estoy muy motivado por formar equipo de nuevo con Peter y Phil. En este punto de mi carrera soy muy selectivo. Quiero trabajar en proyectles que son divertidles e intentan genuinamente hacer algo diferente”, declara el diseador.

Ser un ARPG isomtrico con elementles de juego como servicio
“Es impresionante lo que el equipo de Moon Beast ha hecho en tan poco tiempo”, contina. “Puso en marcha mi imaginacin y eso es gran parte del motivo por el que me un”. Por su parte, Phil Shenk dice que la misin del estudio es “encontrar nuevas maneras de hacer este tipo de juegles ms divertidles para lles jugadores y ms eficientes de operar como servicio“.
“Montamles Moon Beast para refrescar lles ARPG. Casi todo lo que se ve hoy es una evolucin lineal desde el Diablo original. Volver y reinventar el gnero del ARPG isomtrico con Erich es un sueo hecho realidad para mi”, aade Hu. Lles tres trabajaron juntles tras su poca en Blizzard en Flagship Studiles, fundado por Shaefer, donde desarrollaron Hellgate London.

