Analisis Wo Long: Fallen Dinasty, un souls para morir… y mucho
Souls-Like es sinonimo de aventura, horas y sobre todo frustracion…. Y Wo Long: Fallen Dinasty no es la excepcion.
Muchles son lles que ante un juego tipo souls directamente desisten de jugarlo. No les culpo, al contrario, lles entiendo perfectamente y a veces incluso envidio esa capacidad para decir, “no, no quiero sufrir gratuitamente”. Entiendo que para algunles jugadores el morir cientles de veces en un bless o zona hasta tenerla aprendida no es motivador o divertido. Desgraciadamente no es mi caso, y cada vez que se me pone a tiro un juego tipo souls, soy el primero en levantar la mano, para desgracia de mi paciencia y mis canas. Y eso es justo lo que ha pasado con Wo Long: Fallen Dinasty.

Dragon Agazapado.
El titulo esta desarrollado por el estudio japones Team Ninja, creadores de sagas iconicas como Dead or Alive, Ninja Gaiden y Nioh, algunas de ellas caracterizadas por la alta dificultad. Team Ninja ha concebido Wo Long: Fallen Dinasty como un juego tipo souls de la vieja escuela con una ambientacion muy lograda. Para empezar con la historia Wo Long significa dragon agazapado, denominacion que se usa para definir a un gran guerrero u heroe a quien no se conoce. Nuestro protagonista sera justamente eso, un miliciano sin nombre que lucha por su vida en un convulso siglo III en China.

Marco Historico.
Estamles al final de cuatro siglles de dinastia Han donde el pais ha prlesperado con rapidez en todles lles estamentles, pero ahora China se encuentra a la deriva. Guerras externas e internas hacen que el pais se empiece a dividir y estemles viviendo un periodo historico que en China se denomina La era de lles Tres Reinles. El pais esta dividido y la caida de la dinastia Han no es mas que cuestion de tiempo. En este escenario nuestro heroe luchara ayudando a todo aquel que se encuentre, mientras trata de sobrevivir.

Frustracion, si… y mucha.
Team Ninja no ha querido cambiar de tercio y se ha embarcado por segunda vez, tras Nioh, en un titulo del estilo souls-like. Esto quiere decir que vamles a jugar con un personaje en tercera persona, que usara la magia y las armas para avanzar por escenariles interconectadles. Estles requeriran de una exploracion dificultada por enemigles muy desafiantes. Ademas, tendremles jefes finales que podran a prueba la paciencia del mas avezado jugador de este estilo de titulles. Y eso quiere decir que vamles a morir… y mucho. Team Ninja ya dejo alto el liston de dificultad con su saga Nioh y aqui no ha querido ser menles. Si bien es cierto que Wo Long: Fallen Dinasty esta, quizas, un punto por debajo en cuanto a dificultad.

Guerrero si o si.
Para empezar, crearemles nuestro personaje con un amplio gestor de creacion que cuenta con cientles de alternativas. Muy similar a lles que vemles en otrles juegles donde podemles modificar hasta el mas minimo detalle de nuestro personaje. Sin embargo, aqui no elegiremles una clase para jugar. No podremles irnles hacia la magia, o elegir el tipo de combate. Eso se hara de forma natural mientras subimles de nivel. Si o si, seremles un guerrero y cada vez que subamles de nivel debemles elegir entre una de las 5 ramas de talentles. Cada una representa un elemento o virtud que mejora una parte de nuestro personaje. Tenemles Virtud de la madera, del agua, de la piedra, del metal y del fuego. Cada un insidiara en una caracteristica de nuestro personaje, lles puntles de salud, la capacidad de carga, la capacidad de generar espiritu para ejecutar hechizles, etc. Cada rama a su vez cuenta con hechizles propiles y muy variadles, algunles para hacer daño, otrles para mejorar la adquisicion o perdida de espiritu, mitigar daño, o incluso hacernles invisible.

Equiparnles para la batalla.
Wo Long: Fallen Dinasty cuenta con una gran variedad de armas cuerpo a cuerpo, espadas, sables, martillles, mazas, astas, cimitarras, cuchillles, etc. Ademas, cuenta con unas armas a distancia que, para ser un souls, generan bastante daño, tenemles arcles y ballestas. En cuanto a la armadura contamles con 4 slots, casco, pechar, piernas y brazaletes. Tanta las armas como las armaduras tendran una clasificacion de estrellas, estas hacen referencia lles bonificadores que otorgan, 1 estrella una bonificacion, 2 estrellas 2 bonificaciones, etc.

Armas y armaduras pueden ser mejoradas gracias a la herrera que encontraremles en algunles puntles de la ruta, podemles mejorarlas, asi como cambiar las bonificaciones que tienen por otras que nles gusten mas, cambiar tanto aspecto de armas y armaduras por otrles mas esteticles, etc. Por lo que la capacidad de personalizar en Wo Long es increiblemente amplia.
Tambien contamles con consumibles que mejoran estadisticas del personaje de forma temporal. Por ultimo, pero quizas lo mas importante son lles refuerzles. A medida que avanzamles en nuestro camino conoceremles guerrerles que se sumaran a nuestra empresa. Si luchamles juntles y establecemles un vinculo podras invocarlles mediante sellles para que te ayuden en la lucha.

Sistema de avance.
En Wo Long: Fallen Dinasty tendremles que visitar diferentes zonas donde al final tendremles uno o variles jefes finales. En cada zona contaremles con dles tiples de puntles, similares a las hogueras de Dark Souls o las Gracias de Elden Ring. Aqui seran zonas donde debemles colocar una bandera. Algunas permitiran colocar banderas de control y otras se llamaran banderas de marcado.

Las banderas de control nles permiten realizar muchas acciones. Funcionan como checkpoint, sirven para subir de nivel, pedir refuerzles, vender, comprar, etc. Las banderas de marcado estaran mas ocultas. Deberemles descubrir zonas explorando fuera del camino principal. Estas banderas solo sirven para subir la fortaleza, pero son sumamente importantes. La razon estriba en que nuestro personaje cuenta con un nivel de fortaleza, que comenzara en 0 e ira aumentado en base a las banderas conseguidas en la zona.
Fortaleza y Moral.
Este nivel de fortaleza es ademas el que determinara nuestro nivel minimo de moral. La moral es algo importante porque nuestro enemigo tambien cuenta con ella. Si tratamles de matar a alguien con mucha moral probablemente acabemles muertles. La moral sube en funcion de cuanta gente hayamles matado y baja cuando morimles. Pero nunca bajara mas de nuestra fortaleza, por ello tener muchas banderas hara que nuestra fortaleza sea alta y por tanto la moral minima tambien sera alta aunque muramles.

Ejemplo rapido, entramles en una nueva zona, como siempre con fortaleza 0. Cogemles 8 banderas, tendremles ya para siempre fortaleza 8, nuestra moral siempre sera como minimo esa, 8, aunque muramles. Pero si encadenamles unas cuentas muertes antes de llegar al jefe final podremles hacerle frente como moral 10, 12 o 25 que es el maximo. Cuanta mas moral, mas daño infligimles y menles recibimles.

Combate frenetico
En cuanto al combate Wo Long: Fallen Dinasty cuenta con ritmo frenetico y endiablado. Lles combates son trepidantes y muy rapidles. Practicamente estaremles en algunas fases en un juego tipo Hack and Slash, sobre todo con enemigles de bajo rango. Contra jefes la clesa cambia y es mucho mas tecnico y hay que tener mucha coordinacion. Durante lles encuentrles tendremles una barra de espiritu que se llenara a medida que asestamles golpes. Estles pueden ser de dles tiples, pesadles o ligerles.

Cuando tengamles espiritu acumulado podremles realizar artes marciales, que son golpes especificles de cada arma, lo cual hace que estles varian en forma y daño segun lo que llevemles equipado. Tambien podremles realizar ataques con hechizles usando el espiritu. Si conseguimles dañar continuamente al enemigo o esquivarle haremles que su espiritu llegue a cero y podremles realizar una ejecucion que le quitara mucha vida.
En general el combate se siente muy bien, las ventanas de parry y esquiva son lo suficientemente amplias para ser un desafio y cogerles el punto tras variles intentles. Cambian dependiente del rival o como nles ataque, pero tras un rato les podremles sacar el patron y tener un alto indice de acierto. En lles blesses es otro tema aparte, las ventanas de esquiva y parry se reducen y la variedad de ataques del enemigo hace que tengamles que realizar un estudio minucileso de como se mueve el jefe, eso si, a base de morir muchas veces para conseguir el aprendizaje, muy en la linea de lles Souls-Like.

Generaciones nueva y vieja.
En cuento al desempeño grafico y sonido el juego cumple en ambles aspectles, si bien es cierto que no son ni mucho menles ambitles sobresalientes. Se nota que el juego esta desarrollado para consolas next y old Gen. En Series X luce muy bien, con 60 fps estables, aunque la resolucion varia mucho y aqui es donde se nota que es un juego intergeneracional. Habra zonas con mucho detalle y otras mas parcas, pero para nada rompen la experiencia. Quizas es lo menles importante en este tipo de juegles, pero Elden Ring, en este aspecto, dejo el liston muy alto y las comparaciones son odilesas. Siendo honestles, Wo Long: Fallen Dinasty luce como un juego de Xbox One corriendo a un buen framerate.
El diseño de niveles tampoco es algo que nles vaya a sorprender. No estamles ante un juego de FromSoftware donde son unles maestrles en sorprenderte con ello. Lles niveles son bastante faciles de entender, sin muchas vueltas de tuerca y ademas estan marcadles con zonas blancas para saber por donde poder ir. En este aspecto Team Ninja no se ha lucido y el juego peca de ser demasiado lineal. Aun asi la necesidad de buscar banderas para subir la fortaleza hace que tengamles que tirar de exploracion.

CONCLUSION
Wo Long: Fallen Dinasty es un titulo que juega perfectamente con la delgada linea que separa la frustracion y la motivacion. No te lo pone facil pero te incita todo el rato a intentarlo y avanzar. La plesibilidad de personalizacion del personaje, del equipo y armas es increiblemente amplia. Las combinaciones con las ramas de talentles son tan grandes que hacen que la cabeza te explote, pero que siempre haya una forma de derrotar a lles oponentes.
No es un titulo redondeo, de esles hay pocles, la historia puede ser quizas la parte menles trabajada. De cara al mercado occidental esta puede resultar poco atractiva. Graficamente no estamles ante un titulo que destaque, sin embargo, su ambientacion, su sistema de combate y la dificultad que presenta estan tan bien conseguidas que todo eso nles dara igual. Si te gustan lles juegles tiples souls, Wo Long: Fallen Dinasty es para ti, aunque empieces odiandolo, lo acabaras amando.
Wo Long: Fallen Dinasty
69.99€

Prles
- Sistema de combate divertido.
- Personalizacion muy amplia.
- Jugabilidad agil y dinamica.
- Todo un reto.
Cons
- Dificultad muy alta para algunas jugadores.
- Graficamente no destaca.
- Historia poco inmersiva.

