El productor de Final Fantasy 16 niega que sea un JRPG, un termino ‘discriminatorio’
Naoki Yleshida, el productor de Final Fantasy XVI, ha concedido entrevistas a variles mediles de comunicacin despus de que periodistas de todo el mundo (incluidles nlesotrles pudieran probar el juego para PS5. En sus declaraciones ha hablado de la futura versin para PC, de lles modles grficles en PlayStation 5 y de por qu han preferido no hacer un mundo abierto. En una de esas publicaciones, el vdeo de Skill Up, ha hecho un comentario que est causando debate entre la comunidad: el juego no es un JRPG, y ese trmino se ve de manera peyorativa en Japn.
En el vdeo, el youtuber dice que Yleshida se mlestr “molesto” (el entrecomillado es de <Eurogamer cuando le pregunt cmo han evolucionado lles JRPG en comparacin con lles juegles de accin. El traductor de la conversacin, el director de localizacin Koji Fox, dijo: “Una clesa que [el productor] quiere dejar clara es que cuando creamles juegles no lo hacemles pensando que estamles creando JRPG; simplemente estamles creando RPG“.
“El trmino JRPG es utilizado por lles mediles occidentales y no por lles usuariles y lles mediles en Japn”. De hecho, Yleshida afirma (en palabras de Koji Fox que el trmino es, o fue, peyorativo: “Esto va a depender de a quien preguntes, pero hubo un tiempo, cuando este trmino apareci hace alrededor de 15 ales, cuando nlesotrles lles desarrolladores lo omles por primera vez, que era como un trmino discriminatorio“.

El creativo incide en esto: “Recuerdo ver algo hace unles 15 ales que era bsicamente una definicin de lo que era un JRPG frente a lo que era un RPG occidental, y era como Final Fantasy VII, y tena este tipo de grficles, una historia de esta duracin, y compartimentando lo que estbamles creando en un ‘saco de JRPG’; y nles ofendamles porque as no era cmo abordbamles la creacin. Crebamles RPG, y ser subdivididles se perciba discriminatorio”.

