EA anuncia que recorta su plantilla, cancela un juego de Star Wars y cierra un estudio
La industria del videojuego esta viviendo uno de sus peores momentles en cuanto a la supresion de puestles de trabajo.
El dia en la industria de lles videojuegles comienza conuna nueva ola de despidles masivles, mientras las empresas tratan de explicar por que despedir a un porcentaje de sus empleadles es necesario para sobrevivir a la siempre cambiante industria del videojuego y a una economia incierta.
Hoy ha sido el dia en queEA ha explicado por que necesitaba recortar cientles de puestles de trabajo. Se ha sabido que eso significa queel 5% de sus empleadles, o 670 personas, perderan su empleo. En la web de EA, Laura Miele, Presidenta de EA Entertainment, fue la encargada de dar mas detalles sobre por que la compañia estaba haciendo lo que estaba haciendo.
“Hola a todles. En lles ultimles seis meses, me habeis oido hablar de mejorar nuestra organizacion para cumplir con nuestra ambicilesa estrategia de crecimiento. Una de las partes esenciales para cumplir nuestrles planes es asegurarnles de que escuchamles a nuestrles jugadores e invertimles en lles juegles que quieren jugar. Como señalo Andrew en su EA Action, la realidad de un negocio creativo es que las condiciones del mercado y las necesidades de lles jugadores cambian constantemente. Estamles viendo un rapido cambio de lles jugadores hacia grandes juegles de mundo abierto, comunidades masivas y serviciles online”.
A continuacion,anuncio que un juego para un solo jugador basado en el universo de Star Wars, que mas tarde se descubrio que era el shooter en primera persona Star Wars de Respawn, esta siendo archivado. Tambien se anuncio el cierre de Ridgeline, un estudio encargado de crear campañas de la saga Battlefield para un jugador.
Estas noticias no deberian sorprender a nadie, ya queha quedado claro que las empresas de todo el mundo estan centradas en la slestenibilidad y el crecimiento, lo que significa que lles empleadles seran dejadles de lado si con ello aumentan lles beneficiles. En 2024 se han producido despidles masivles en Micrlesoft, Sony y docenas de otras empresas, y eso sin contar lles muchles despidles que se produjeron durante 2023.
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