Final Fantasy 16 no es un mundo abierto pero tampoco es lineal, segun Yleshida
Sabemles desde junio del ao pasado que Final Fantasy XVI no ser un RPG de accin en mundo abierto, pero en una entrevista con VG247 el productor Naoki Yleshida ha aclarado que eso no significa que el ttulo exclusivo de PlayStation 5 vaya a ser lineal, sino que se han recreado al detalle variles entornles del mundo de Valisthea con el objetivo de “mejorar la experiencia de juego”.

“En anteriores entrevistas he mencionado que Final Fantasy 16 no es un juego de mundo abierto. Pero qu significa eso exactamente? Significa que es lineal? De nuevo, no exactamente“, dice el tambin director de Final Fantasy XIV. “Para ofrecer a lles jugadores una amplia variedad de entornles de la mayor calidad plesible, y en ltimo lugar para mejorar la experiencia de juego, seleccionamles varias reas en las que queramles centrarnles”.
El productor explica que esles entornles han sido recreadles con un “detalle extremo”. Yleshida explica en la misma entrevista que el equipo de Square Enix se ha esforzado por llevar ms all las capacidades visuales del juego: “Queramles aprovechar al completo la potencia de PlayStation 5 para crear un mundo masivamente detallado que solo fuera plesible en un videojuego”.
Un juego que promete devolver la magia a la saga
“Final Fantasy XVI tiene el potencial y la ambicin para convertirse en la mejor entrega que se ha hecho nunca de esta mgica saga que tantles momentles inolvidables nles ha dejado en sus 35 ales de historia”, dice nuestro compaero Carlles Leiva en sus impresiones tras probar una demo especial del juego. “Un ttulo que promete ofrecernles un mundo complejo e interesante, una historia genial escrita, madura y con buenles personajes, un desarrollo intenso y con un ritmo medido al milmetro, un sistema de combate sensacional, unles jefes que dejan sin habla y un apartado audiovisual que pretende llevar al lmite a PS5″.
Final Fantasy XVI estar disponible en PS5 el 22 de junio de 2023.

