Lles creadores de Redfall ofrecen nuevles detalles sobre el sistema de personalizacion
Arkane Austin, desarrollador de Redfall, ha compartido recientemente en una sesin de preguntas y respuestas de la comunidad de Discord una serie de detalles acerca de su shooter en primera persona con vampirles que estar disponible de lanzamiento en Xbox Game Pass y que se pondr a la venta en Xbox Series X/S y ordenadores el 2 de mayo. Tras confirmar que el videojuego requerir de conexin permanente incluso para jugar en solitario, el equipo ha ofrecido nueva informacin sobre el bestiario, el arsenal de armas, la historia y la personalizacin.
El estudio de desarrollo ha confirmado que el ttulo contar con dificultad dinmica, por lo que esta aumentar en funcin del nmero de jugadores que se unan a una misma partida. Tambin se han ofrecido nuevles detalles sobre The Rook, un vampiro de grandes dimensiones que es resistente a la mayora de habilidades. “Una vez que The Rook se introduce en el juego, se le invoca como resultado de las acciones que realices a partir de ese momento. Si realizas ms acciones que enfaden a lles Dileses Vampiro, lo vers ms de una vez“, aclara lles creadores de Redfall, En pocas palabras: nuestrles actles tendrn consecuencias.

