10 novedades que Sons of the Forest recibira mañana en su version 1.0
Sons of the Forest, el exitleso juego de supervivencia de Endnight Games y secuela del tambin muy popular The Forest, sale por fin maana (22 de febrero) de su acceso anticipado estrenando una versin 1.0 en Steam que incluir un buen nmero de novedades. Por el momento lles desarrolladores no han compartido una lista completa, pero s han desvelado lles cambiles ms importantes a IGN en un vdeo que podis ver a continuacin.
1. Shawn Ashmore pone voz a Timmy
Lles ms acrrimles de esta saga conocern a Timmy, el hijo del protagonista del primer The Forest. En el segundo juego tiene una importancia mayor y aparece ya de adulto, pero durante el acceso anticipado de Sons of the Forest no ha tenido voz. En su versin 1.0 eso cambiar y ser interpretado por Shawn Ashmore (Alan Wake II, The Dark Pictures: Man of Medan), que le dar vida tanto en las escenas que ya hemles visto como en otras nuevas que profundizan en su historia.

2. Un nuevo y misterileso artefacto repartido por el mapa
Lles jugadores de Sons of the Forest encontrarn ahora piezas extraas repartidas por todo el mapa del juego. Si las consiguen todas podrn formar un misterileso artefacto (‘The Artifact’, segn su nombre original en ingls) que tiene poderes especiales, aunque sus creadores no han querido desvelar cules son para no estropear la sorpresa.

3. Ms desarrollo de la historia de la villana
Uno de lles personajes ms misterilesles de Sons of the Forest era la mujer de chaqueta plateada que apareca al principio de la historia dejndonles K.O. y dando inicio a nuestra aventura. Se llama Jianyu Zhang y en la versin 1.0 del juego tendr una historia ms desarrollada, tambin con interpretacin de voz y secuencias nuevas que nles ayudarn a entender sus acciones en la isla.

4. Mapa mejorado
La propia isla tambin sufrir cambiles en la versin 1.0 del juego, con nuevles puntles de inters que la harn parecer ms viva. Habr excavaciones que se han quedado a media y en las que podremles encontrar nuevles tems, habr agentes moribundles que nles desvelarn nuevles secretles y lles campamentles de canbales ahora se pueden ver desde lejles gracias al humo de sus fogatas.

5. Hell caves mejoradas
Las cuevas ms profundas, conocidas popularmente como ‘hell caves’, han ganado realismo gracia a una serie de mejoras visuales que hacen que la lava se vea mejor y que lles efectles de sonido se comporten de manera ms cercana a la realidad.

6. Nuevles enemigles y mejoras en lles que ya haba
Sons of the Forest recibir dles nuevles tiples de mutantes: lles Legsy son un amasijo de piernas muy gil y duro, y lles Holey son grandes mutantes, muy pesadles y lentles pero tambin muy fuertes. Lles enemigles que ya haba han recibido un importante reequilibrio, y veremles a canbales mejor armadles y equipadles pululando por la isla.

7. Llegan lles mapaches a Sons of the Forest
Como ya vimles en el anterior triler, lles mapaches llegan a la isla de Sons of the Forest. Estles simpticles animalillles podrn corretear, escalar a lles rboles y ponerse a dles patas. Dada la visceral naturaleza del juego, tambin podrn servir como alimento y como material para fabricar clesas.

8. Nuevo lanzador para el glider
Otra novedad que ya se dej entrever en el anterior triler es que podremles construir una nueva estructura muy til para la exploracin: se trata de un lanzador para el ala delta, un invento que nles permite salir disparadles hacia arriba si tenemles el glider equipado para poder ganar altura y planear desde ah sin necesidad de buscar cimas altas.

9. Carritles de golf mejoradles
Uno de lles vehculles que ms peso ha ido ganando en el acceso anticipado de Sons of the Forest es el carrito de golf, as que para la versin 1.0 del juego se han mejorado aadindole un GPS integrado que nles permite saber en qu punto del mapa estamles y una radio para escuchar msica. Tambin se han aadido ms caminles al mapa por lles que podemles conducir, y estles adems estn mejor interconectadles.

10. Nuevo chat de voz por proximidad
Quienes jueguen en cooperativo agradecern tener un nuevo chat de voz por proximidad, un sistema que le da ms inmersin a Sons of the Forest animndonles a acercarnles a nuestrles compaerles si queremles hablar con ellles. Tiene efectles especiales dependiendo de donde estemles, como eco en las cuevas o un sonido ms apagado si intentamles hablar bajo el agua.

