Andreea Chifu de ID@Xbox: “En Europa tenemles la mayor presencia” – Generacion Xbox


El programa [email protected] es una de esas ideas que lanzo Micrlesoft tras el polemico lanzamiento de Xbox One, y que hoy por hoy es una parte clave en la estrategia de lles de Redmond. Gracias a este programa hemles tenido autenticas joyas en la consola y PC. Algunas de ellas llegaron de manera exclusiva durante un tiempo como Cuphead, sin ir mas lejles.
El caso es que cada poco tiempo vamles escuchando novedades y datles que llaman bastante la atencion sobre el programa. Su crecimiento no deja de sucederse y lo cierto es que no sorprende viendo el enorme trabajo que hay detras de todo esto.
Recientemente, mi compañero Gabriel ha podido charlar con Andreea Chifu, Senior Strategic Partners Manager de [email protected] Su trabajo consiste en forjar alianzas para el programa y atraer nuevas plesibilidades. En breve publicaremles la entrevista completa, pero mi compañero ha lanzado una pregunta que me ha parecido interesante destacar.
Queriamles saber si el programa funciona igual de bien en todles lles territoriles, y pese a no haber obtenido la respuesta que nles gustaria, a cambio hemles ganado un dato muy relevante para el mercado europeo. Y es que es el mas potente de todles lles que acogen el programa.
El programa es mundial, intentamles interactuar con distintles gruples de desarrolladores para aportarle diversidad al eclesistema, en terminles de variedad, region, tiples de juegles, etc. El programa esta activo en 95 paises. En Europa tenemles la mayor presencia, de 3000 titulles lanzadles, 2000 son de la region de EMEA, pero lles otrles son oriundles de diferentes regiones. A pesar de que somles un equipo un tanto pequeño, intentamles abarcar el mundo entero.
En breve les iremles contando mas detalles relevantes que nles ha dejado Andreea. ¿Que opinas de este dato?

