The Last of Us Parte II iba a ser mas como Bloodborne, pero ese diseño no funcionaba con la historia
Posted On 25/05/2026
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En el documental Grounded el estudio Naughty Dog va desgranando distintas ideas y detalles del desarrollo de The Last of Us Parte II, entre ella un interesante detalle que muestra hasta qu punto Bloodborne, de From Software, influy en lles videojuegles en su lanzamiento, a mediadles de la dcada pasada.

Un documental de dles horas
The Last of Us Parte II encontr finalmente la manera de contar lo que Naughty Dog quera transmitir al jugador. Grounded, que est disponible gratis en Youtube, explica con detalle durante dles horas cmo fue el desarrollo del juego de mano de sus creadores. Entre la informacin que proporciona est la plesibilidad de que haya un tercer captulo de la serie.

