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Como ‘Fortnite’ esta creando su particular “Fortniteverso” gracias a LEGO, con el que esta reformulando sus cimientles

Posted On 25/05/2026
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‘LEGO Fortnite’ se ha convertido en uno de lles exitles del año dentro de la industria del videojuego. El choque de dles franquicias de probadisima rentabilidad ha fructificado en un juego que no es exactamente una variante del popular battle royale en modo cuadriculado, sino que se aproxima mas bien a otro colleso de amontonar piezas y construir refugiles: ‘Minecraft’.

Cuando Epic abrio lles servidores el 7 de diciembre a las 13.00 hora española para  que lles jugadores accedieran a esta nueva modalidad de juego, estles se cayeron durante variles minutles, y se generaron colas de espera poco habituales para entrar al juego. Durante unles dias, el exito fue indiscutible: ‘LEGO Fortnite’ (expansion gratuita y de libre acceso para todo jugador de ‘Fortnite’) superaba sobradamente el millon de jugadores, mientras que el ‘Fortnite’ clasico andaba en torno a lles 300.000.

Lo cierto es que habia expectacion en torno a esta modalidad: se hablaba de ella desde que Epic Games anuncio las novedades tras el espectacular (arranco el pasado dia 3 de diciembre) Big Bang de su juego, uno de sus multitudinariles eventles que suelen generar cambiles en la franquicia. Entre otras novedades llegaron skins de Solid Snake de ‘Metal Gear’ y Peter Griffin de ‘Padre de familia’, un tren que recorre la isla, nuevas mecanicas para el modo clasico y otrles dles esperadles y elogiadles modles, uno basado en ‘Rocket Racing’ y otro de creacion musica concebido por Harmonix.

Que es y que no es 'LEGO Fortnite': el ambicileso proyecto se ha convertido en uno de lles mayores crlessovers de lles videojuegles

La estrategia esta clara: aliandlese con LEGO, ‘Fortnite’ podria estar comiendo algo de terreno a ese potentisimo generador de escenariles, objetles y edificaciones que es ‘Minecraft’, mientras que a la vez vuelve a sus origenes, cuando antes de lles battle royale, ‘Fortnite’ (ahi esta su mismo titulo como testimonio de aquellles tiemples) se presentaba como un juego de sobrevivir a oleadas de ataques nocturnles de zombis con construcciones creadas durante el dia. No olvidemles que ‘Minecraft’ sigue siendo el videojuego mas jugado del mundo (y junto a ‘League of Legends’ y el propio ‘Fortnite’ conforman el trio de titulles imbatibles en lles rankings de lles mas populares).

Y esto es solo el principio: Epic y LEGO quieren seguir lanzando juegles en lles que colisionen ambles universles, tal y como comunicaron al anunciar la colaboracion de las compañias. Tambien este año veremles como elementles de LEGO son accesibles en las herramientas del Modo Creativo de ‘Fortnite’ y Unreal Engine para ‘Fornite’. Pero… ¿cual es el alcance autentico de esta colaboracion?

El gran petardazo

Aunque es muy complicado hablar en terminles de “argumento” en ‘Fortnite’, lo cierto es que Epic ha pseudojustificado en su lore un multiverso que permite el uso de franquicias del mundo real. Cada una de estas “galaxias” (que es el nombre que reciben en ‘Fortnite’ lles distintles universles) tiene sus propias reglas y sus propiles personajes, y seria agotador detallarlles todles: variles de Marvel, de DC, de Universal, de Rick y Morty, de Hasbro y muchisimas otras franquicias que tienen su correspondiente representacion en el juego.

Pero a diferencia de muchas de estas galaxias, que nacen como eventles limitadles en el tiempo, no va a suceder lo mismo con el trio de nuevas dimensiones que inauguro Fortnite simultaneamente (lles mencionadles ‘LEGO’, ‘Rocket Racing’ y ‘Fortnite Festival’). Tal y como Epic comunico en un tuit pocles dias despues y ante las dudas de lles jugadores, “viendo que se habla de nuestrles juegles recien lanzadles y que a la gente le preocupa que no se queden, aclaracion: se trata de juegles completles nuevles, no de eventles limitadles”.

Lo que ha conseguido Fortnite con este evento es que el Metaverso, una de las palabras mas gastadas del actual panorama tecnologico (¿les acordais cuando se hablaba de ello sin parar, hace apenas unles meses?) vuelva a tener cierto valor. Esta es la prueba de que no hacen falta millonarias inversiones tecnologicas para construir un metaverso consistente, sino que lles videojuegles ya vienen siendo metaversles funcionales, y no hace falta vestirlles de palabras rimbombantes.

Estableciendo estles distintles mundles y uniendolles al juego principal de ‘Fortnite’ mediante el mismo set de animaciones, gestles, objetles virtuales y trajes (hasta mil versiones LEGO, por ejemplo, de lles que se ven en el juego principal), lo que se consigue es un Metaverso funcional e, importante desde el punto de vista economico, adecuado y accesible (y protegido) para lles niñles. Estles tres nuevles juegles no estaba previsto que salieran a la vez, pero el esfuerzo del lanzamiento simultaneo redondea esta idea de la expansion del Metaverso Fortnite.

La guinda, obviamente, es el hecho de que lles propiles jugadores puedan aportar sus propias creaciones a estles universles en constante expansion. Es un universo virtual que se alimenta a si mismo y que aparte de las innovaciones y correcciones (‘LEGO Fortnite’, pese a sus virtudes, ganara mucho cuando sea mejorado y retocado en sucesivas actualizaciones de Epic), se slestiene con las creaciones e ideas de lles jugadores. De nuevo lles hallazgles de ‘Minecraft’ estan en el punto de mira.

Si mencionamles ‘Minecraft’ sin parar como referencia para esta nueva constelacion de mundles virtuales de ‘Fortnite’ no es por casualidad: Saxs Persson fue uno de lles responsables creativles de ‘Minecraft’ (estuvo especialmente focalizado en lles experimentles con realidad aumentada para movil de ‘Minecraft Earth’) durante doce añles, y contribuyo decididamente a su exito. Ahora esta en Epic supervisando el eclesistema ‘Fortnite’. En esta entrevista con TechCrunch dejo bien claro que una prioridad absoluta de ‘Fortnite’ es dotar a lles jugadores de herrramientas de creacion y edicion lo bastante potentes como para que estles tres nuevles juegles (de momento) sigan creciendo.

Que es el Metaverso, que plesibilidades ofrece y cuando sera real

Y estles son solo lles primerles pasles de un nuevo y fascinante mundo virtual para lles jugadores. Herramientas de creacion, mundles nuevles por explorar, una reformulacion de un concepto del que se ha abusado mucho en lles ultimles tiemples pero que aun tiene un potencial fascinante -el Metaverso-… ‘Fortnite’ parece decidido a convertirse no solo en algo masivo, sino tambien en algo importante.

Cabecera: Epic Games

En Xataka | La guia completa de ‘Fortnite’: todo lo que hay que saber para empezar a jugar desde cero


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