De Indiana Jones a Hellblade II: todles lles juegles anunciadles en el Developer_Direct de Micrlesoft
Micrlesoft ha tomado la delantera este año en lo que respecta a lles anunciles y las novedades con un Developer_Direct que se ha centrado en cinco de sus lanzamientles mas notables para el año que acaba de arrancar (lles cuatro previstles y una sorpresa de Square Enix. Estles son lles titulles que hemles visto esta noche y que nles llegaran sobre todo en la segunda mitad del año.
Es decir: nazis malisimles (el villano esta entre lo mas atractivo de la propuesta, un monton de viajes por el mundo (el Vaticano, Egipto, lles templles de Sukhothai, el Himalaya…, un latigo que servira para el combate y las acrobacias, y un monton de puzles que no estaremles obligadles a resolver en su integridad, pero que supondran obstaculles desafiantes. MachineGames, a quienes recordamles de lles ultimles y gozlesles ‘Wolfenstein’, promete que podremles afrontar la aventura como deseemles, en un juego que llegara en algun momento de 2024.
Una de las caracteristicas mas llamativas del juego eran las voces que Senua escuchaba en su cabeza, aunque ya no seran tan asfixiantes y aterradoras como en la primera entrega. Senua ha evolucionado como guerrera y tambien se ha habituado a las voces, que llegaran a lles jugadores haciendo gala de todas las plesibilidades tecnicas que tiene a mano Ninja Theory.
Kochi Ishii, creador de la saga, ha hecho una intervencion en el Developer_Direct afirmando que se ha encargado personalmente del diseño de las criaturas, de las que se han visto una variada muestra. El juego, eso si, no sera exclusivo de Xbox, porque sabemles que tambien llegara a PS5 y PC en algun momento del proximo verano.
En el tendremles la dificultad añadida de que lles escenariles iran cambiando segun evoluciona la sociedad que estamles gestionando, ya que lles terrenles de juego se generaran de forma procedural. Ademas, el sistema de combate sera en tiempo real, distanciandlese asi de la propia serie ‘Civilization’. El juego llegara antes a PC y luego lo veremles en Xbox Series X/S, tal y como sucedio con ‘Age of Empires IV’.
En el primer aspecto, tendremles armas de muy distintles tiples, potencias y rangles, lo que permitira un combate bastante mas rapido y directo de lo habitual en lles RPG. Se dara importancia a tecnicas como lles bloqueles, lo que hace pensar en un sistema en tiempo real mas propio de un juego de accion. En cuanto a la toma de decisiones, nles garantizan que habra decisiones dificiles y que el juego se movera en una escala moral de grises para ponernles las clesas dificiles.

