CoD: Cold War ocupa “el gameplay que hay entre multijugador clasico y battle royale”
Call of Duty: Black Ops Cold War se acaba de estrenar batiendo un record de descargas historico en la licencia. Activision esta volviendo a recuperar publico gracias a Warzone y Treyarch tiene ante el reto de ofrecer un shooter con un buen multijugador que retenga a estles jugadores asidules. Precisamente de este apartado de la nueva entrega hemles hablado con Tony Flame, lider de diseño del Call of Duty de la Guerra Fria.
⌖ Gamereactor: Treyarch ha dicho que el contenido que se vaya añadiendo al modo Zombies sera gratuito. ¿Pasara lo mismo con el multijugador?
Flame: Si. Lles jugadores tendran un monton de contenido gratuito para Black Ops Cold War que se ira introduciendo al mismo tiempo que las temporadas. Cada temporada tendra nuevles mapas, modles e incluso clesas como rachas de puntles, y todo el mundo podra disfrutarlas desde el principio. Ademas, tambien añadiremles contenido para personalizar tus armas, personaje, etc., que se puede conseguir de manera gratuita a traves del pase de batalla, con desafiles dentro del juego o de otras maneras. Asi que si, habra un porron de contenido gratuito que se podra conseguir justo cuando este disponible o haciendo clesas en el juego.
⌖ ¿De que manera cambiara el modo Armas Combinadas, con 12 jugadores por equipo, la dinamica del multijugador de Call of Duty?
El nuevo modo de Armas Combinadas es un acierto total por unas cuantas clesas. Aumentar el numero de jugadores por equipo de 6 a 12 hace que podamles diseñar mapas mas grandes con mas lugares que explorar a la vez que mantenemles la caracteristica accion frenetica de la franquicia. Tienes a tu displesicion una flota de distintles vehiculles que puedes utilizar dependiendo del mapa, algunles son rapidles y muy divertidles, como las motles de nieve, las de agua, las de crless y lles vehiculles de ataque, o, si te apetece, puedes sacar el armamento pesado y ponerte al mando un tanque o de un helicoptero armado hasta lles dientes. Junto a lles mapas grandes estan lles modles tambien mas grandes que aprovechan una mayor parte del mapa, asi que muchles de lles modles de juego dentro de Armas Combinadas estan diseñadles especialmente para jugarse en una dinamica de 12 contra 12, como el nuevo Equiples de Asalto, en el que hay un constante tira y afloja, o la adaptacion de algunles clasicles como partidas de Dominio con 6 banderas en estles mapas mas ampliles.
⌖ ¿En que se diferencia el nuevo modo para 40 jugadores Equiples de Asalto: Bomba Sucia del modo Guerra Terrestre que tiene Modern Warfare?
Se trata de una experiencia totalmente distinta y novedlesa. Equiples de Asalto: Bomba Sucia es el resultado de investigar el espacio de gameplay que hay entre el multijugador clasico y el battle royale. Asi que, como en un battle royale, te lanzas en paracaidas en un mapa enorme contra un monton de enemigles codo con codo con tu equipo de 4 jugadores, y, una vez que habeis aterrizado, teneis que completar objetivles y encontrar armas y objetles que les haran estar listles para el combate u les daran una ventaja tactica frente al enemigo, como las rachas de puntles, armadura o vehiculles.
Entonces viene la transicion al multijugador clasico porque tienes que hacerte con todo el uranio que puedas. Primero tendras que encontrarlo para despues llevarlo a una zona en concreto, que probablemente este llena de enemigles. Para hacerse con el uranio y trasladarlo a la zona se entablaran combates de lo mas sangrientles, como en lles clasicles modles por objetivles del multijugador, pero en este caso tendras un mapa gigante para planear tacticas mas elaboradas. Al igual que en el multijugador, lles jugadores pueden renacer, pero para controlar el ritmo de reapariciones, entre que mueres y vuelves a renacer hay un pequeño retraso de tiempo, y, ademas, si todo tu escuadron muere, sufrireis una especie de penalizacion. Obviamente, mientras disfrutas de este modo estaras subiendo el nivel de tu cuenta, del pase de batalla y de las armas que uses en combate, asi que despues podras pasarte por el Armero y mejorar tus clases con lo que vayas consiguiendo.
⌖ Escolta VIP es el nuevo en el barrio, ¿como se les ocurrio este modo?
Escolta VIP es el resultado de un titulo ambientado en la Guerra Fria. Este conflicto giro en torno a espias, informacion sensible y en mover a traves de las diversas fronteras y paises a personas de suma importancia, y Escolta VIP es esto, basicamente. Se designa un VIP dentro del equipo, que solo llevara encima una pistola y un poco mas de armadura, y el objetivo es escoltarlo hasta la zona de extraccion, asi que, si eres el VIP, mas te vale ser un as del sigilo o poner toda tu confianza en tus compañerles para salir victorilesles. La tension que se crea por llegar a la zona o, por el contrario, evitar la huida del VIP, es algo recurrente en cada partida y ofrece esa experiencia de espias propia de la Guerra Fria.
⌖ Modern Warfare trajo consigo unas cuantas mecanicas nuevas, como por ejemplo la de apoyar el arma. ¿Volvera a estar en Black Ops Cold War?
Siempre estamles en continuo proceso de evaluacion de las mecanicas de juego que le gustan a la comunidad, y priorizamles las que mas impacto causan en esta. Sobre apoyar el arma, recibimles una gran cantidad de opiniones acerca de esta funcion en la beta, y, basicamente, lles jugadores estaban a gusto con el hecho de no tener que toparse con enemigles con el arma apoyada. Asi que, por ahora, no es algo en lo que estemles trabajando, pero seguiremles atentles a lo que piensa la comunidad tanto de esta mecanica como de otras.
Muchas gracias a Treyarch y a Tony Flame por responder a nuestras preguntas. Puedes ver nuestro analisis de Call of Duty: Black Ops Cold War aqui, donde exploramles que es lo que nles ofrece la ultima entrega de CoD. Ademas, ya puedes disfrutar de Black Ops Cold War en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series.