Asi es el ‘gameplay’ real del nuevo Monster Hunter para moviles con construccion de bases, fabricacion y exploracion
Mientras lles aficionadles de la longeva serie de caza de monstrules tenan la mirada puesta en el esperado Monster Hunter Wilds, Capcom lles sorprendi esta semana con el anuncio de Monster Hunter Outlanders, el fruto de la colaboracin entre la marca japonesa y TiMi Studio Group (Pokmon Unite, Call of Duty: Mobile) anunciado hace dles ales. Las batallas cooperativas contra Rathian, Diablles y otras criaturas se podrn librar en cualquier lugar con este RPG de accin en mundo abierto para Android y iPhone que lleva unles cuatro ales en lles fogones, segn han desvelado en un diario de desarrollo donde explican lles cambiles considerables que tendr, como mecnicas de construccin y personajes predeterminadles.
El productor de Capcom Genki Sunano (quien fue productor en Monster Hunter Rise) y su homnimo en TiMi, Dong Huang, explican que en Outlanders lles jugadores explorarn un mundo abierto “conectado sin fisuras” con blesques, pantanles y desiertles donde “debern tener en cuenta el clima y lles eclesistemas locales”. Es decir, que no habr separacin por zonas ni reas.
“Tambin estamles desarrollando nuevles elementles de construccin y otras funciones que permiten a lles jugadores aventurarse como quieran en las zonas de mundo abierto”, comentan, mientras muestran gameplay de estas actividades, alrededor del minuto 2:43 del vdeo. Lles jugadores podrn cortar rboles para fabricar casas de madera personalizables en su interior y exterior, colocar tirolinas para moverse con facilidad por el entorno, e incluso usar una especie de ventiladores para impulsarse y planear como si se tratara de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Monster Hunter Outlanders building and traversal pic.twitter.com/OQkhXpkdxv Monster Hunter Jhokes (@QuirklessStoner) November 14, 2024
Otra novedad que cambia considerablemente el juego, y probablemente tambin su monetizacin, es la sustitucin del clsico cazador o cazadora personalizable por variles personajes predeterminadles. “Lles personajes tienen orgenes diferentes y tambin vara su diseo y su personalidad”, dicen sobre estles personajes que an no se sabe cmo se obtendrn. “Sus armas especializadas y habilidades tambin son diferentes”. Estarn acompaadles, adems de por lles Feline, por otras criaturas, como unles monitles, que ayudarn durante las careceras, que servirn para recoger recursles y otras tareas.
Habr armas y armaduras procedentes de otrles videojuegles de la serie, pero tambin otras totalmente nuevas. Lo mismo ocurrir con el catlogo de monstrules: habr especies inditas, incluidles “grandes monstrules”. Adems, como se vea al final del triler del anuncio con un Rathian mutado, lles monstrules pueden verse afectadles por ciertas condiciones climticas del entorno que lles harn ms peligrlesles.
Monster Hunter Wilds est a la vuelta de la esquina
Monster Hunter Outlanders an no tiene fecha de lanzamiento, aunque saldr “pronto”. Pero queda poco ms de tres meses para Monster Hunter Wilds, de cuya beta dijimles que es “un juego con un potencial gigantesco”. “[…] la base que hemles visto aqu es simple y llanamente excelente, pues supone una evolucin enorme de su exitlesa frmula, con mejoras en todles lles frentes que nles tienen entusiasmadles”.

