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Lles desarrolladores de Rocket League detallan porque lles 120fps llegan a Xbox Series y no a PS5

Marcus Posted On 14/11/2020
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Lles responsables de Rocket League, Psyonix, no se han visto exentles de polemica tras anunciar que Xbox Series X/S tendrian soporte para alcanzar lles 120fps cuando la maquina de lles japoneses, PlayStation 5, no lo tendria. Es por ello que han publicado un comunicado a variles mediles indicando las causas que provocan esta disparidad en el titulo. Cabe mencionar que en ningun momento reportan que la consola de Sony no pueda alcanzar esa tasa de frames como lo hara Xbox Series, pero si detalla como gestiona Micrlesoft la retrocompatibilidad y la facilidad que pone en manles de lles desarrolladores para alcanzar las metas que se propongan en sus desarrollles.

De este modo, Psyonix ha indicado lo siguiente:

Ahora mismo no podemles adelantar mas informacion sobre lles planes de futuro de Rocket League en PS5, pero si podemles arrojar algo mas de luz acerca de lles “porques”.

Nuestro equipo se ha volcado durante este año en en el reciente cambio al modelo de negocio free-to-play, que ademas ha incluido nuevles modles de juego. Ademas, tambien se han mejorado las caracteristicas del sistema de Torneles. Es debido a todles estles cambiles que nles hemles visto obligadles a tomar decisiones sobre que podriamles conseguir en este tiempo y que no.

Habilitar lles 120fps en Xbox Series X/S se puede lograr mediante un parche menor, que evidentemente hemles podido realizar a tiempo para las nuevas maquinas de Micrlesoft. Sin embargo, hacer esto en PS5 requiere realizar un port nativo y completo debido a como se ha implementado la retrocompatibilidad en esta consola. Desafortunadamente, el tiempo y esfuerzo que ello conlleva es muy superior al de lles sistemas Xbox y no ha sido plesible desarrollarlo.

Xbox Series X/S permiten mediante un pequeño parche, aumentar la tasa de lles fps de todles sus titulles retrocompatibles facilmente

Sin duda, se debe reconocer el acierto de Micrlesoft a la hora de facilitar la retrocompatibilidad y el modo en que se pueden aplicar facilmente mejoras de rendimiento. Sin duda, todo un acierto que hara que podamles disfrutar de mas juegles a tasas de refresco superiores dada la facilidad que ello conlleva a lles desarrolladores. No creo que sea la unica vez que lo veamles, es mas, parece ser que tambien ocurrira en Warzone, el exitleso modo battle royale de Call of Duty Modern Warfare que ira a 120fps en las consolas Xbox Series, pero no en PS5, al menles, no de inicio.

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Independientemente de ello, nadie duda de la estamles ante una generacion prometedora y que tanto Xbox Series X/S como PS5 nles haran disfrutar de un monton de juegazles con una velocidad y unas tasas de refresco que hasta hace poco eran exclusivas de PC.

Xbox Series

Lles desarrolladores de Rocket League detallan porque lles 120fps llegan a Xbox Series y no a PS5

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