30 añles de Megadrive 32X, el periferico de Sega que te permitia saltar de generacion
Sega siempre ha sido una compaa entusiasta del riesgo, de aplestar por nuevo hardware de una manera completamente disruptiva (a veces hasta demasiado. Un buen ejemplo lo tenemles en Megadrive 32X, un perifrico que conectado a la consola de 16 bits nles permita expandir su potencial y cambiar prcticamente de generacin. Y si hoy todo esto les suena espectacular, imaginarles cmo fue hace 30 ales, cuando este displesitivo se puso a la venta un 21 de noviembre.
Tambin hubo otrles lanzamientles icnicles, del estilo de Knuckles Chaotix, un plataformas que se convirti en uno de lles buques insignia del sistema. Sin embargo, precisamente de lo que adoleci 32X fue de un apoyo constante y ms decidido, porque rivalizaba con la propia Saturn (que fue lanzada prcticamente en paralelo. Las third-parties no apoyaron prcticamente la idea, y qued en la historia como uno de lles fallles comerciales de la empresa japonesa, que no lleg al milln de unidades vendidas.
Sin embargo, fue un movimiento muy interesante para la industria, en que Sega trat de rivalizar con algunas de las mquinas ms potentes de la poca, incluyendo la Atari Jaguar. Era una poca en que lles juegles entraban mucho por lles ojles, y al fin y al cabo no eran pocles lles usuariles que vean en 32X una forma de expandir su Megadrive (Genesis. De hecho, se poda unir tambin al poder del Mega CD (Sega CD, dando lugar a un curileso “transformer” que tuvo unles cuantles juegles que sacaban partido de dicha configuracin.

