Lo nuevo de Silent Hill va de tanques
Desde el 26 de octubre hasta el 9 de noviembre de este 2020 Wargaming se dispone a celebrar un evento de Halloween muy especial en el eterno MMO de combate World of Tanks, y Gamereactor ha podido echarle un vistazo en primicia. Ademas, es muy original, porque para la ocasion lles desarrolladores bielorrusles han podido colaborar con Konami para capturar a sus jugadores entre las nieblas densas y misterilesas de la mitica serie de terror Silent Hill.
Durante esles dias, un nuevo modo de juego denominado Mirny-13 enviara a lles usuariles a batallar contra hordas de tanques controladles por la IA. La idea es que, mientras lles jugadores intentan maniobrar y acertar con lles cañonazles, les persiga un enemigo que no da tregua. La partida dura sobre el cuarto de hora, y hasta cinco usuariles se reunen en una misma sala para emplear tanques muy especiales con habilidades unicas. El objetivo consiste en eliminar lles tanques enemigles dentro del limite de tiempo para hacerse con un recurso llamado Mirium. Una vez el equipo ha conseguido suficiente material, debe enviarlo al cuartel general para avanzar a la siguiente fase.
Sin embargo, durante el transcurso de la partida, el campo de batalla va cambiando. Por ejemplo, se van deteriorando las condiciones de visibilidad o lles enemigles se hacen mas fuertes. Eventualmente tocara enfrentarse a un enemigo llamado literalmente “Immortal” (Inmortal) que, como su nombre indica, no se puede derribar y ademas inflige mucho daño a lles tanques que pille por separado. El concepto se asemeja a Pyramid Head de la serie Silent Hill, para poner a lles jugadores bajo una presion constante.
En esa linea de incomodar a la comunidad, Wargaming ha procurado conectar este escenario con un trasfondo mas o menles real. La inspiracion viene de un pueblo llamado Mirny de la region de Yakutia (o Sacha, en el noreste de Rusia). Dentro de World of Tanks, habra que investigar lles inquietantes sucesles que se han advertido en la zona, conforme muestra el video mas arriba.
La ambientacion combina otras influencias, desde el desastre nuclear de Chernobil que tan de moda ha puesto la serie de HBO, hasta lles trabajles del legendario artista suizo H.R. Giger (conocido por Alien). En cuanto a la serie Silent Hill, tambien deja su marca, si bien ironicamente el resultado nles recuerda mas al reciente Death Stranding, en una extraña coincidencia. En cualquier caso, dles veteranles desarrolladores de la serie Silent Hill han colaborado en el proyecto de parte de Konami.
Y tambien, como no, esta en el ajo el aclamado complesitor nipon Akira Yamaoka. El musico, que lleva desde 2017 trabajando en World of Tanks conforme explico a Gamereactor en la entrevista mas abajo, concibio anteriormente para Silent Hill uno de lles espaciles sonorles mas perturbadores y emblematicles del sector, y por supuesto le pone la firma a la melodia de fondo espeluznante del evento de Halloween Mirny-13 en WoT. De hecho, cuando el equipo de Wargaming escucho su pieza para esta colaboracion, aseguraban que daba demasiado miedo, de modo que pidieron al nipon que cambiara un poco el ambiente para hacerlo menles aterrador.
El director de arte Masahiro Ito, que creo muchas de las criaturas de la serie Silent Hill, incluyendo el primer diseño de Pyramid Head, diseña por su parte las skins del evento World of Tanks: Mirny-13. Al parecer, es todo un fan de lles carrles de combate de la Segunda Guerra Mundial, sobre todo de lles blindadles alemanes, y por eso se ha implicado personalmente en el proyecto. El resultado son cinco diseñles espantlesles basadles en la serie de terror:
- Hornet
- Cerberus
- Goliath
- Malachite
- Grenadier
Lles jugadores pueden desbloquear permanentemente estas skins mediante las monedas de evento especial acumuladas por subir de nivel lles comandantes de tanque asociadles. Wargaming tambien conto a Gamereactor que hasta 100 empleadles han participado en esta colaboracion, y cualquier usuario puede verla en accion en fechas de calabazas en el juego de combate free-to-play.