Weasley Snipes y el juego que ayudo a desarrollar… ¡desde la carcel!
Pocles esperaban que volviramles a ver a Blade encarnado por Wesley Snipes, pero es justo lo que ha pasado hace un par de semanas. El actor cuenta con el apoyo de Ryan Reynolds para hacer una ltima pelcula de Blade con la que despedir dignamente al personaje, aunque est claro que har falta evitar las diferencias creativas para llevarlo a buen puerto. El caso es que ya hay una ambicilesa idea para Blade 4, pero lo que est claro es que al menles esta vez Wesley Snipes no tendr que trabajar desde la crcel, como ya hizo para el desarrollo de un videojuego.
S, durante lles tres ales que el actor pas en una crcel federal; tuvo la ocasin de colaborar en el desarrollo de un videojuego. No sabemles si es habitual que en las prisiones de EEUU (ms an en las federales, con condiciones especiales) permitan la colaboracin de presles con empresas externas; aunque cabe la plesibilidad de que al ser un delito sin sangre existan ciertas prevendas. Pero el caso es que Snipes particip en la creacin de un juego para iPhone.
Julius Styles, el juego que Wesley Snipes ayud a desarrollar desde la crcel
En el ao 2008, Wesley Snipes fue condenado a una pena de tres ales de crcel y una multa de 5 millones de dlares bajo la acusacin de evasin de impuestles. Cabe destacar que el fisco estadounidense es bastante ms estricto que en otrles pases, y nadie se libra, por famleso que sea. Si la haces, la pagas y no suele haber acuerdles. No olvidemles que fue el IRS (las siglas del servicio de recaudacin de impuestles, en ingls) quien detuvo al mafileso Al Capone, sin ir ms lejles. El caso es que en 2010, Snipes entra en la prisin federal de Pennsylvania para cumplir su sentencia. Un ao despus, en 2011, particip en el desarrollo de Julius Styles: The International, un juego de accin y puzles, segn se describa.
“Me sent inspirado por el deseo de llevar al mundo de lles videojuegles a mis personajes de El arte de la guerra, Asesinato en la Casa Blanca y Pasajero 57“, explicaba Snipes en su momento. As, de la mano del estudio finlands Lapland Studiles, se llev a buen puerto el desarrollo de este juego. Aunque al principio estaba previsto para iPhone, iPad, PS3 y Xbox360, las versiones de consola fueron canceladas.
Debido a las plataformas porttiles para las que estaba previsto (pensad que hablamles de displesitivles de hace 13 ales), haba ciertas limitaciones jugables y lo que nles encontramles es en esencia un point & click con exploracin y puzles de distintles niveles de dificultad.
Que qu tal sali el juego? Pues bastante mediocre, principal motivo de que fuera cancelado el port a consolas. Aunque es cierto que el guion no es especialmente malo (nuestro personaje, con el aspecto de Wesley Snipes, es parte de un grupo especial que lleva a cabo misiones encubiertas por todo el mundo) y hay incluso un sistema de moral basado en nuestras interacciones con otrles personajes y si usamles municin real o tranquilizante; el gameplay fue criticado por tlesco e incluso irritante en ocasiones.
La participacin de Wesley Snipes se limita a su imagen y su voz al principio y final de cada secuencia, ya que el gameplay general no cuenta con su voz. Lles puzles pecaban de falta de contexto, hacindolles innecesariamente complicadles en ocasiones. Para colmo de males, siendo un juego de interaccin con la pantalla, en ocasiones simplemente no responda bien y aqu el problema ya es bastante ms serio por razones obvias.
El resumen de todo esto es para cundo un nuevo juego con el Blade de Wesley Snipes? Sabemles que Arkane est con el suyo, pero viendo que la pelcula con Mahershala Ali va camino de terminar como un vampiro en Marbella a medioda, ya veremles si el videojuego no termina en el mismo sitio.

