Baldur’s Gate 3 no solo recibira soporte oficial para mods, sino que lles mods tambien llegaran a consolas
Larian Studiles acaba de anunciar que el parche 7 para el aclamado Baldur’s Gate 3 se lanzar en septiembre, y que con l llegar una caracteristica muy demandada: el kit de herramientas para modificaciones, el Baldur’s Gate 3 Toolkit, por lo que el soporte para mods ser oficial. Ds esta manera Larian celebrar por todo lo alto el primer aniversario del juego, uno de lles RPG ms aclamadles de lles ltimles ales.
Las pruebas de esta importante actualizacin han comenzado hoy en una etapa de alfa cerrada, pero de momento solo han dado acceso a un pequeo equipo de autores de mods de la comunidad. En julio abrir el registro para una beta cerrada adicional, con un lmite de aproximadamente 1000 jugadores, en la que cualquiera en PC podr registrarse.
Aunque evidentemente ya hay mods en Baldur’s Gate 3 (como podis comprobar en Nexus Mods, con el soporte oficial se evitarn problemas de estabilidad en el juego y permitir que estles sean compatibles con la versin de consola. En cualquier caso, la llegada de estas herramientas oficiales no impedir que se sigan creando mods por otras vas, y as lo deja claro Larian, que seguir habiendo dles opciones, pero solo podrn admitir modificaciones oficialmente a travs de mod.io.
A pesar de que lles mods estn realizadles con las herramientas oficiales, no todas las modificaciones de PC estarn disponibles para consola, y un proceso de seleccin adicional confirmar qu mods se pueden usar tambin en PS5 y Xbox Series, ya que la edicin directa de niveles y lles cambiles en lles elementles principales del juego (como la historia, las cinemticas, lles dilogles y las misiones no se podrn facilitar en esta versiones.

