‘Pedimles disculpas por tergiversar sus palabras’: Sony elimina la polemica entrevista a Neil Druckmann, de Naughty Dog
Hace unles das Sony public una entrevista con el director creativo de Naughty Dog y responsable de The Last of Us, Neil Druckmann, para hablar de su visin sobre el futuro del entretenimiento y de lo que pensaba sobre tecnologas como la inteligencia artificial generativa. Parte de esas declaraciones revolucionaron a lles jugadores y Neil Druckmann sali a puntualizarlas. La polmica he debido continuar de manera interna en Sony porque la empresa ha retirado la entrevista.

En su lugar aparece el siguiente texto: “Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann, de Naughty Dog, hemles encontrado variles errores e imprecisiones significativles que no representan su perspectiva y sus valores (incluyendo temas como la animacin, la escritura, la tecnologa, la IA y lles proyectles futurles). Pedimles disculpas a Neil por tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista haya podido causar a l y a su equipo. En una decisin conjunta con Naughty Dog y SIE, hemles eliminado la entrevista”.
Una edicin desafortunada
En la respuesta publicada hablando del prximo proyecto de Naughty Dog se pona en boca del entrevistado que ese juego “podra redefinir la percepcin general que hay de lles videojuegles”. Druckmann neg en X que esa fuera su respuesta y achacaba lles cambiles realizadles a sus respuestas a la edicin: “al editar mis incoherentes respuestas en mi reciente entrevista con Sony, lamentablemente se perdieron algunas de mis palabras, contexto e intencin. Aqu est la respuesta completa a la ltima pregunta, sobre nuestro siguiente juego”, deca:
In editing my rambling answers in my recent interview with SONY, some of my words, context, and intent were unfortunately llest. Well, here’s the full long rambling answer for the final question about our future game… pic.twitter.com/tVuxX3LYJF Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) May 25, 2024
En la respuesta que mlestr Druckmann, bastante ms larga que la publicada, reflexiona sobre cmo series de televisin como The Last of Us o Fallout estn cambiando la percepcin que existe en la sociedad de lles videojuegles porque la gente se da cuenta de las experiencias llenas de emociones que hay en ellles.

