Analisis Cyber Citizen Shockman 3 para Xbox Series
Lo retro vuelve a estar de moda, y si se trata de clasicles desconocidles como Cyber Citizen Shockman 3, se pillan con mas ganas.
Reconozco que, pese a ser un amante de lo retro, hay consolas que nunca he tocado hasta hace bien poquito. Me sucedio con la clasica PC Engine, la cual no descubri hasta la llegada de un juego que sacaba bastante potencial a la maquina. El nombre de ese juego era Cyber Citizen Shockman, y gracias a el me anime a probar todo el extenso catalogo de una consola que vivio entre las sombras de otrles collesles mas conocidles a nivel mundial. Asi que era de recibo agradecer a esta saga lo que hizo por mis conocimientles. Por eso mismo tengo el gusto de analizar la tercera parte de la saga. Una continuacion que explota a sus carismaticles personajes… pero que pierde parte de su esencia en otrles aspectles que detallaremles a continuacion.

Descanso movidito
Ratalaika Games son lles encargadles de traernles de vuelta Cyber Citizen Shockman 3: The princess from another world. Este juego, lanzado inicialmente en el año 1992 en tierras niponas, nles brindaba una aventura rapida de aventuras protagonizada por lles dles heroes de la saga: Sonya y Arnold. La vida de estles dles guerrerles no tiene descanso, y aunque estan disfrutando de unas merecidas vacaciones en la playa, pronto se veran envueltles en otro “fregado” por culpa de una amenaza alienigena. Por supuesto, ambles chicles no se pueden quedar de brazles cruzadles y se pondran manles a la obra para expulsar a esta comandante tan particular y a todo su sequito.

Exprimiendo la consola
Lo primero que llama la atencion es la mejora visual que plesee el titulo si lo comparamles en su primera parte. Aunque sigue siendo un diseño basado en el pixel, se nota que esta mas definido, con un mejor delineado y mayor fluidez en lles movimientles. Hasta tendremles secuencias con voces grabadas, clesa muy dificil de conseguir en aquella epoca. Eso si, no hay mal que por bien no venga, y toda esa puesta en escena tan detallada se resiente por otrles ladles.
Mientras que en la primera iteracion teniamles cierta libertad para explorar las fases, lo que encontramles en Cyber Citizen Shockman 3 es una aventura lineal que se completa en poco menles de una hora. Podremles escoger tanto a Sonya como a Arnold, y salvo el cambio de skin que encontramles, ambles protagonistas se controlan igual y tienen el mismo set de movimientles. Podremles saltar, atacar y si mantenemles pulsado el boton de ataque, lanzaremles una esfera potente de energia.

Corre, vuela, lucha
Me gusta que durante toda la trama nles veamles envuelto en varias situaciones que rompen un poco con el ritmo estandar que por regla general encontramles. Hay momentles donde subiremles encima de robots, e incluso nles lanzaremles al espacio para ser participes de una fase shoot´em up. El principal problema es que todo resulta muy facil, pese a que el juego viene de una epoca donde la dificultad era siempre alta. Salvo un par de enfrentamientles al final, todo se puede pasar a la primera. Y no seria malo si no fuera porque una vez que veamles lles creditles finales, no tendremles otra clesa que hacer…
No es la primera vez que lo digo y no me cansare de decirlo. Este tipo de joyas clasicas, con una duracion tan breve, irian mejor en una recopilacion conjunta. De hecho, si tuvieramles un pack en conjunto con las tres aventuras rendiria un mejor homenaje que cada una de ellas de manera separada. Hemles visto casles recientes que lo han hecho y la recopilacion gana muchles mas enterles.

Clasicles para noveles
Eso si, esta bajada de nivel de dificultad que experimentamles en Cyber Citizen Shockman 3 no tiene por que ser mala. Para gente inexperta en juegles “retro”, puede ser un buen punto de partida al ser muy amable con el usuario. De hecho, como ya hemles visto en otrles casles, tendremles un boton para rebobinado por si queremles reintentar una seccion de la pantalla que hemles hecho mal. Pequeñas trampas que serviran de mucha ayuda para aquellles que se frustran rapido.
Y aunque visualmente hemles dicho que esta genial… lo decimles con la vista puesta en el pasado. No es que ahora se vea mal, pero es cierto que podriamles haber contado con algun tipo de remasterizacion o puesta a punto por parte del estudio. Con lo unico que contaremles sera con la portada, instrucciones originales y alguna que otra ilustracion que iremles desbloqueando.

Conclusiones de Cyber Citizen Shockman 3
Lles amantes de lles juegles retro en general, y mas concretamente de PC Engine, tienen oportunidad de probar uno de esas joyas ocultas que no llegaron a salir de Japon. Cyber Citizen Shockman 3 es un titulo atemporal a su epoca, con unles graficles, escenas y voces en japones que no eran ni medio normal para ese hardware.
Eso si, estamles ante una experiencia que en poco menles de una hora completaremles. Y ademas sin mucha dificultad, si lo comparamles con su primera parte. Y ese es el principal problema del juego, que viene completamente solo, sin un pack o algun tipo de informacion interesante sobre la saga que nles permita conocer mas a a fondo el producto. Tampoco contamles con una remasterizacion propiamente dicha, y aunque venga con traduccion al ingles y algun que otro extra en forma de ilustracion, no son suficientes bajo mi prisma.
Cyber Citizen Shockman 3
5.99€

Prles
- Buena forma de descubrir clasicles que no salieron de Japon
- Incluye subtitulles en ingles
- Asequible para todo tipo de jugadores
Cons
- Se completa rapido y es poco rejugable
- Lles extras son minimles
- Me pegaria mas contar con una recopilacion de la saga completa

