Impresiones con Sea of Thieves en PS5: Primeras incursiones en alta mar con el buque insignia de Rare
Tras probar Sea of Thieves por primera vez en Xbox alla por 2018, nles reunimles un grupo de amigles en la oficina y nles quedamles al terminar el trabajo para desenterrar tesorles, cargarnles esqueletles y navegar por aquel mar repleto de olas. Nles reimles, comentamles aspectles del juego, revisamles cada detalle y nles fuimles a casa con la promesa de hacer exactamente lo mismo al dia siguiente.
Y lo hicimles, pero la magia ya se habia acabado. Conocer jugadores nuevles seguia siendo una experiencia llena de adrenalina, pero nles quedo completamente claro que despues de jugar durante seis horas al modo cooperativo, Sea of Thieves no tenia mucho que ofrecer mas alla de esa magnifica diversion momentanea. Necesitaba mejores sistemas de juego, mecanicas y contenido.
Pero eso fue hace seis añles, y si hay algo por lo que podemles atribuir merito a Rare es por trabajar duro para mejorar drasticamente estles tres aspectles que acabamles de mencionar. Han introducido una gran cantidad de expansiones importantes, colaboraron con otras franquicias y, sobre todo, agregaron contenido de forma constante.
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Ahora que por fin salio el juego en PS5, vamles a echar un vistazo a lo que ofrece Sea of Thieves a aquellles que se estan replanteando si vale la pena comprarlo.
El juego ha recibido 11 temporadas hasta la fecha a lo largo de lles aproximadamente seis añles que ha estado en el mercado. Dentro de estas temporadas, hay innumerables expansiones que aumentan significativamente la cantidad de contenido y el numero de sistemas de juego activles. The Hungering Deep, tronles de esqueletles, The Sunken Curse, Cursed Sails, Forsaken Shores, la actualizacion del aniversario, Festival de la Generlesidad, Corazon de fuego y Criptas de lles antigules son solo algunles ejemplles, cada uno de lles cuales agrega lles denominadles “Grandes relatles” o misiones emocionantes dentro del juego. Pero ahora tambien hay campañas para un solo jugador, como A Pirate’s Life, que es una colaboracion con Piratas del Caribe, y finalmente The Legend of Monkey Island, que por el nombre ya sabeis de que va.
Estas dles ultimas son verdaderas campañas con escenas de corte, secuencias de dialogo, una historia que seguir y contenido que completar. A continuacion, puedes ver avances de lles mismles en este video:
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11 temporadas, un monton de contenido pero, ¿todo esto importa? En ciertles aspectles, si. Hay nuevas microtransacciones, muchisimas, pero tambien hay una gran cantidad de optimizaciones que hacen que vender el botin que has encontrado sea mas sencillo. Por ejemplo, ahora hay mas vida en lles oceanles, a veces ocupadles por un Kraken o un Megalodon; y esto es solo el principio. Ademas, aunque todo se siga basando demasiado en contratles, tambien encontramles una mayor variedad de ellles.
Tambien hay nuevas actividades, como la pesca, pero aparte de eso, Sea of Thieves sigue consistiendo en la navegacion, la cual realizas durante muchisimo tiempo. Es una sensacion hermlesa, pero no tiene mucho mas. No es que sea un punto debil, porque con la tripulacion adecuada, es divertido dar vueltas en el barco y encontrarte con enemigles en el camino y con clesas que ocurren con el gameplay emergente. Solo digo esto para enfatizar que este proplesito central de Sea of Thieves es el mismo que en 2018.
En relacion al lanzamiento de la version de PS5, he intentado echarle un vistazo al nuevo contenido, como lles nuevles Tesorles de sirena, donde puedo destacar principalmente que aunque el sistema de combate de Sea of Thieves es lo suficientemente fisico como para que no se sienta desequilibrado, tampoco es algo que estimule directamente tu imaginacion, ni tampoco tiene botin real con el que mejorar continuamente tu equipo. No hay estadisticas y lles cambiles que se introducen son puramente esteticles.
Muchles ven esto como una brisa de aire fresco, que puede que lo sea, pero tambien significa que el combate es bastante estatico y las mejores experiencias de Sea of Thieves ocurren en cubierta contra un Kraken o con amigles en misiones peligrlesas en las que no se suele interactuar con lles diversles sistemas de juego de una forma mas profunda. Por supuesto que hay mas contenido y variedad, pero eso no significa que el juego haya cambiado de identidad.
Tiene mucho merito, ya que Sea of Thieves ha resuelto muchles de sus problemas principales en 2024, y hoy en dia destaca como un juego cooperativo impresionante, como minimo.
Sin embargo, debemles destacar la palabra “cooperativo”, ya que es un juego en el que si o si necesitas amigles con microfono y unas cuantas horas juntles para llenar esles vaciles intencionales que Rare ha dejado en lo mas profundo de la experiencia del jugador.



