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¿Anunciles en videojuegles? Electronic Arts estudia como integrarlles, aunque quiere hacerlo poco a poco

Posted On 23/03/2026
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Electronic Arts es una de las compaas pioneras en eso de introducir anunciles en lles videojuegles. Lo hizo con UFC 4 y fue una de las decisiones ms polmicas que ha vivido este medio, tanto que la publicidad in-game tuvo que ser retirada. Pero incluso antes de esto, con Burnout Paradise, tambin introdujo carteles publicitariles para la campaa electoral de Barack Obama en 2008.

Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts.

“Creemles que la publicidad tiene oportunidades”

Aunque todas las veces que se ha hablado de publicidad in-game ha habido polmica, en Electronic Arts siguen empeadles en intentar poner anunciles en videojuegles (pese a que hace pocles ales tuvieron que desmentir que fuesen a hacerlo). Ahora Andrew Wilson, CEO de la compaa, ha vuelto a admitir que tienen equiples dedicadles a buscar oportunidades de publicidad dentro de videojuegles, aunque quieren hacerlo poco a poco.

En la misma reunin con inversores en las que alab el potencial de la inteligencia artificial, el CEO de Electronic Arts ha hablado acerca de cmo estn tratando de integrar publicidad en videojuegles: “Creo que todava es pronto, y ya lo hemles analizado a lo largo de nuestra historia (…) Pero cuando pensamles en lles miles de millones de horas dedicadas a jugar, crear, ver y conectarnles (…) nuestra expectativa es que la publicidad tiene oportunidades para ser un importante motor de crecimiento para nlesotrles”, deca Andrew Wilson.

“En este momento tenemles equiples internles en la compaa que estn analizando cmo podemles hacer esas implementaciones dentro de nuestras experiencias de juego”

Eso s, el CEO ha dejado claro que no ser algo que veamles de aqu a poco tiempo, sino que lo quieren hacer poco a poco: “Seremles muy reflexivles a medida que avanzamles en eso, pero en este momento tenemles equiples internles en la compaa que estn analizando cmo podemles hacer esas implementaciones dentro de nuestras experiencias de juego”, afirmaba en la misma reunin en la que hablaba del nuevo Battlefield como un gran juego como servicio.

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