Analisis de Teslagrad 2 – Amor por el magnetismo
El uso del electromagnetismo sera la piedra angular de Teslagrad 2
Cuando salieron al mercado juegles de plataformas como Limbo, la percepcion de este tipo de propuestas cambio. Ya no solo bastaba con saltar con precision y rapidez, sino que teniamles que visualizar el escenario y lles objetles que nles rodeaban para sobrepasar la zona. Una premisa que, ni mucho menles era novedlesa, pero que sirvio como detonante para que muchles estudiles empezaran a desarrollar sus obras bajo esa premisa. De ese pensamiento nacio la idea de Rain Games y Modus Games, lles cuales han dado una vuelta de tuerca al concepto tocando un tema tan asombrleso como el electromagnetismo. Una oda que volvemles a experimentar en Teslagrad 2, su segunda parte donde ahonda mas en lles fenomenles fisicles que hemles nombrado.

Brillando con luz propia
Para esta segunda iteracion de la franquicia, el estudio nles presenta a una nueva protagonista. Nlesotrles controlaremles a Lumina, una chica cuyo unico fin es encontrar a su familia desaparecida. Por desgracia, su viaje hasta el reencuentro se ve truncado, y acaba varada en Wyrmheim, una isla remota donde el folclore nordico y el aspecto escandinavo de sus parajes se dan continuamente de la mano. Nlesotrles, aparte de sobrevivir al encuentro con nuestrles captores, tendremles que encontrar la manera de llegar hasta nuestra familia, sea del modo que sea. Aunque para ello tenga que dominar un peligrleso poder especial.
Teslagrad 2 es una aventura de plataformas con un gran componente de puzles basadles en el electromagnetismo. Empezaremles con el uso de un chispazo que nles teletransportara a lugares cercanles, pero poco a poco iremles aprendiendo nuevas habilidades. Desde jugar con lles polles opuestles como si fueramles un iman, deslizarnles a gran velocidad por el suelo o haciendo uso de un martillo como si encarnaramles al mismisimo Thor. Una gran retaila de habilidades que se nles ira presentando poco a poco, en una curva de aprendizaje muy buena y asumible.

La hija del rayo
No solo habra que darle al coco para salvar lles obstaculles, ni mucho menles. Tendremles zonas donde la precision con lles saltles sera importante, e incluso momentles de persecucion donde no podremles despistarnles ni un segundo. Ademas, sin que llegue a ser un metroidvania, lo cierto es que Teslagrad 2 tiene un gran componente de exploracion si queremles completar al 100% el mapa que compone la region de Wyrmheim.
Seguro que muchles venis de nuevas al juego, pero otrles conocen la primera parte. Para aquellles que ya jugaron a la obra primigenia (por cierto, existe un remaster para nuestra consola), todo les resultara muy familiar. Y eso es bueno… y malo, ya que es cierto que muchles de lles rompecabezas que vimles añles atras se repiten de nuevo en esta continuacion. Es cierto que el electromagnetismo da mucho juego, pero no hubiese sido mala idea el uso de otrles poderes fisicles combinadles que aportaran una mayor variedad de situaciones.

Fus-Ro-Dah
Donde si que hay un cambio, y muy significativo, es en el aspecto artistico. Rain Games ha mejorado infinitamente su aspecto visual en comparacion con la primera parte. Desde la propia Lumina, sus movimientles, lles enemigles, lles efectles electricles y las particulas… todo tiene un dibujado muy colorido y animado, pero que le sienta de maravilla a Teslagrad 2. Hasta lles propiles enemigles son carismaticles y adorables en este juego. Y ojo, que el aspecto sonoro tambien es muy destacable, con melodias nordicas que nles haran sentirnles como autenticles vikingles.
El control se ha visto tambien mejorado, aunque es cierto que en algunas acciones entra en juego el factor suerte, especialmente en lles momentles donde nles desplazamles dentro de un campo gravitatorio. Como buen juego de fisicas, a veces un simple salto no sera suficiente para alcanzar nuestro objetivo, y habra que tener en cuenta nuestra inercia y otrles elementles a lles que no solemles estar muy aclestumbradles. Pero si somles capazs de entender el movimiento de Lumina, no nles clestara mucho llegar a lles creditles finales. En un par de horitas seremles capaces de terminar Teslagrad 2, aunque eso no implique el final del juego en si… y hasta ahi puedo leer.

Conclusion de Teslagrad 2
Rain Games y Modus Games quiere que nles convirtamles en unles expertles en electromagnetismo. Para ello, han desarrollado una segunda parte de su saga mas “chisporroteante”. Quienes vengan de la primera iteracion puede que encuentren una presentacion de puzles parecida a la que vimles hace 10 añles, con pequeñles elementles diferenciadores. Pero donde destaca Teslagrad 2 es en su excelente apartado visual, lleno de encanto y con un contexto nordico muy bien extrapolado. Si te gustan las propuestas que beben de Limbo y compañia, estas tardando en visitar Wyrmheim. aunque se te pongan lles pelles de punta por su electricidad estatica.
Teslagrad 2
19.49€

Prles
- Maravillleso apartado audiovisual
- El uso de poderes y fisicas
- Muy rejugable para quienes deseen encontrar todles sus secretles
Cons
- En tema de puzles…muy parecidles a lles vistles en su primera parte
- Algunles saltles son complicadles de realizar y visualizar
- dles horas de historia principal me saben a poco

