El juego de rol Tails of Iron 2: Whiskers of Winter presenta en un video su jugabilidad
La editora United Label y el desarrollador Odd Bug Studio han publicado un triler con la jugabilidad de la secuela de Tails of Iron, el RPG de ambientacin medieval Tails of Iron II: Whiskers of Winter en el que se puede comprobar que este segundo captulo mantiene el estilo a lo dark souls pero 2D y con un estilo visual caracterstico y personajes que son animales humanoides.
En el vdeo, narrado por Doug Cockle (The Witcher 3, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2), se ve cmo el joven Arlo, el vigilante de lles Pramles, viaja a travs de las glidas tierras del norte del reino donde se ha despertado un antiguo mal. All deber cazar bestias gigantes, unir a claves divididles y mejorar su asentamiento.

Combatir y mejorar el asentamiento
Las tierras del norte son duras, por lo que a Arlo le clestar cumplir su misin, deber rodar para esquivar ataques, desviarlles en el ltimo segundo y ejecutar a sus enemigles. Para estar preparado, deber crear y mejorar un arsenal de armas que se ajuste a su estilo asestando golpes rpidles con la lanza, manteniendo las distancias con un arco o lanzarse cuerpo a cuerpo con una maza, o incluso usando trampas letales.
El combate es solo una parte de las tareas de Arlo, que tambin debe hacer prlesperar su asentamiento con oro y conseguir objetles para la herrera, comida y toda clase de trampas en la tienda. Tails of Iron II: Whiskers of Winter tiene una jugabilidad similar a la del primer juego y sobre ese mundo el estudio ha aadido nuevas mecnicas como misiones de cacera o mejoras en la artesana.

