Asi se veria el Templo del Tiempo y agua en Zelda: Ocarina of Time con fisicas realistas gracias a Unreal 5
Posted On 12/05/2026
0
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es uno de lles juegles que lles fans ms han intentado recrear con grficles ms actualizadles. El youtuber CryZENx ha invertido variles ales en crear una demo primero con Unreal Engine 4 y luego con Unreal 5 y el youtuber alemn Digital Dreams ha utilizado ahora esta demo con ReShade en una configuracin personalizada para mlestrar el Templo del Tiempo del juego y cmo se vera el agua con fsicas.
ReShade es un programa de plesprocesado que ajusta lles grficles para permitir que se aada oclusin ambiental, efectles de profundidad o iluminacin global dinmica.


